解释 JavaFX 中 2D 形状上的减法运算

javaobject oriented programmingprogramming更新于 2025/10/11 22:36:17

此运算需要两个或更多形状作为输入。然后,它返回第一个形状的面积(不包括第二个形状重叠的面积),如下所示。

javafx.scene.shape.Shape 类的 subtract()(静态)方法接受两个 Shape 对象并返回给定对象的减法运算结果。

示例

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.shape.Shape;
public class JavaFXSubtractExample extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //绘制圆圈 1
      Circle circle1 = new Circle();
      circle1.setCenterX(230.0f);
      circle1.setCenterY(100.0f);
      circle1.setRadius(75.0f);
      circle1.setFill(Color.DARKRED);
     //绘制圆2
      Circle circle2 = new Circle();
      circle2.setCenterX(280.0f);
      circle2.setCenterY(170.0f);
      circle2.setRadius(75.0f);
      circle2.setFill(Color.DARKRED);
      //绘制圆3
      Circle circle3 = new Circle();
      circle3.setCenterX(330.0f);
      circle3.setCenterY(100.0f);
      circle3.setRadius(75.0f);
      circle3.setFill(Color.DARKRED);
      //相交操作
      Shape subtract = Shape.subtract(circle1, circle2);
      subtract = Shape.intersect(subtract, circle3);
      subtract.setFill(Color.RED);
      //设置舞台
      Group root = new Group(circle1, circle2, circle3, subtract);
      Scene scene = new Scene(root, 595, 300);
      stage.setTitle("Subtract Operation");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

输出


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