C# 中的文件处理
csharpprogrammingserver side programming更新于 2025/3/14 1:52:17
文件是存储在磁盘中的具有特定名称和目录路径的数据集合。当打开文件进行读取或写入时,它将变成一个流。
在 C# 中,您需要创建一个 FileStream 对象来创建新文件或打开现有文件。创建 FileStream 对象的语法如下 −
FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>, <FileMode Enumerator>, <FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);
这里还包括文件操作,如下所示 −
FileMode 枚举器定义了打开文件的各种方法。 FileMode 枚举器的成员是 −
Append − 它打开一个现有文件并将光标放在文件末尾,如果文件不存在,则创建文件。
Create − 它创建一个新文件。
CreateNew − 它指定操作系统应该创建一个新文件。
Open − 它打开一个现有文件。
OpenOrCreate − 它指定操作系统如果文件存在,则打开文件,否则应该创建一个新文件。
Truncate −它打开一个现有文件并将其大小截断为零字节。
FileAccess − FileAccess 枚举器具有成员:Read、ReadWrite 和 Write。
FileShare − FileShare 枚举器具有以下成员 −
Inheritable − 它允许文件句柄将继承传递给子进程
None − 它拒绝共享当前文件
Read − 它允许打开文件进行读取。
ReadWrite − 它允许打开文件进行读写
Write−它允许打开文件进行写入
让我们看一个获取目录的示例。
示例
//创建一个 DirectoryInfo 对象
DirectoryInfo mydir = new DirectoryInfo(@"d:\Demo");
// 获取目录中的文件、其名称和大小
FileInfo [] f = mydir.GetFiles();
foreach (FileInfo file in f) {
Console.WriteLine("File Name: {0} Size: {1}", file.Name, file.Length);
}

