如何在 JavaFX 中向菜单项添加图像?
javafxobject oriented programmingprogramming更新于 2026/1/5 5:32:17
菜单是呈现给用户的选项或命令列表。在 JavaFX 中,菜单由 javafx.scene.control.Menu 类表示,您可以通过实例化此类来创建菜单。
菜单项是菜单中的一个选项,它由 javafx.scene.control.MenuItem 类表示,该类是 Menu 类的超类。您可以将文本或图形显示为菜单项,并向其中添加所需的图像。
图像作为菜单项
菜单项类有一个名为 graphic 的属性,表示菜单项的可选图形元素。通常,图像与项目的标题一起使用。您可以使用 setGraphic() 方法设置此属性的值,此方法接受 ImageView 对象作为参数。
或者,您可以将表示所需图像的 ImageView 对象作为参数传递给 MenuItem 类的导体,同时实例化它,以及菜单项的名称(字符串)。
要将图像添加到菜单项 −
使用图像对象创建 ImageView 对象,绕过所需图形的路径。
通过将 ImageView 对象和项目名称作为参数传递给其构造函数来实例化 MenuItem 类,从而创建菜单项。
通过实例化 Menu 类来创建菜单,将上面创建的菜单项添加到其中。
实例化 MenuBar 类,绕过菜单作为其参数构造函数。
将 MenuBar 添加到场景。
示例
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Menu;
import javafx.scene.control.MenuBar;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class MenuItemAddingImages extends Application {
public void start(Stage stage) {
//创建图像视图文件
ImageView imgView1 = new ImageView("UIControls/open.png");
imgView1.setFitWidth(20);
imgView1.setFitHeight(20);
ImageView imgView2 = new ImageView("UIControls/Save.png");
imgView2.setFitWidth(20);
imgView2.setFitHeight(20);
ImageView imgView3 = new ImageView("UIControls/Exit.png");
imgView3.setFitWidth(20);
imgView3.setFitHeight(20);
//创建菜单
Menu fileMenu = new Menu("File");
//创建菜单项
MenuItem item1 = new MenuItem("Open File", imgView1);
MenuItem item2 = new MenuItem("Save file", imgView2);
MenuItem item3 = new MenuItem("Exit", imgView3);
//将所有菜单项添加到菜单
fileMenu.getItems().addAll(item1, item2, item3);
//创建菜单栏并向其中添加菜单。
MenuBar menuBar = new MenuBar(fileMenu);
menuBar.setTranslateX(200);
menuBar.setTranslateY(20);
//设置舞台
Group root = new Group(menuBar);
Scene scene = new Scene(root, 595, 200, Color.BEIGE);
stage.setTitle("Menu Example");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
输出


