如何使用 FabricJS 在对象上悬停时创建带有十字线光标的圆圈?
fabricjsjavascripthtml5 canvas更新于 2025/1/31 13:00:17
在本教程中,我们将使用 FabricJS 在对象上悬停时创建带有十字线光标的圆圈。十字线是可用的原生光标样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供各种类型的光标,如默认、全滚动、十字线、col-resize、row-resize 等,它们在底层重复使用原生光标。 hoverCursor 属性设置光标悬停在画布对象上时的样式。
语法
new fabric.Circle({ hoverCursor: String }: Object
参数
选项(可选) − 此参数是一个 对象,可为我们的圆圈提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 hoverCursor 属性相关的属性,例如颜色、光标、笔触宽度和许多其他属性。
选项键
hoverCursor − 此属性接受String 确定悬停在画布对象上时要使用的光标名称。通过使用此属性,我们可以设置悬停在画布上的圆形对象上时的默认光标值。
示例 1
将 hoverCursor 键传递给类
默认情况下,当我们将鼠标悬停在画布中的圆形对象上时,光标类型为移动。让我们看一个示例,在 FabricJS 中悬停在圆形对象上时创建一个带有 十字准线 光标的画布。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- 添加 Fabric JS 库-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>使用 FabricJS 在悬停在对象上时创建一个带有十字光标的圆圈</h2>
<p>将光标移到圆圈内并观察光标。这里我们应用了 <b>hoverCursor</b>属性并为其分配值 'crosshair'。</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// 启动一个canvas实例
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
var circle = new fabric.Circle({
left: 115,
top: 100,
fill: "#a2006d",
radius: 50,
stroke: "#c154c1",
strokeWidth: 5,
hoverCursor: "crosshair"
});
// 将其添加到画布
canvas.add(circle);
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
</script>
</body>
</html>
示例 2
证明 hoverCursor 适用于特定对象
在此示例中,我们将 hoverCursor 键传递给 circle 类,这意味着 hoverCursor 属性不会针对画布中的每个对象进行更改。更改只会针对该单个对象进行。以下示例 − 说明了这一点
!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- 添加 Fabric JS 库-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>使用 FabricJS 在对象上悬停时创建一个带有十字光标的圆圈</h2>
<p> 将光标移到对象上。将鼠标悬停在左侧圆圈上时,您将看到 <b>十字光标</b> 光标。</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// 启动一个canvas实例
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
var circle = new fabric.Circle({
left: 115,
top: 100,
fill: "white",
radius: 50,
stroke: "#c154c1",
strokeWidth: 5,
hoverCursor: "crosshair"
});
var cir = new fabric.Circle({
left: 280,
top: 100,
fill: "#a2006d",
radius: 50,
});
// 将其添加到画布
canvas.add(circle);
canvas.add(cir);
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
</script>
</body>
</html>
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