如何使用 JavaFX 创建 CubicCurve?
三次曲线是两个变量的三次多项式函数。
在 JavaFX 中,三次曲线由 javafx.scene.shape.CubicCurve 类表示。此类包含八个属性,它们是 −
startX − 此属性表示曲线起点的 x 坐标。您可以使用 setStartX() 方法将值设置为此属性。
startY − 此属性表示曲线起点的 y 坐标。您可以使用 setStartY() 方法将值设置为此属性。
controlX1:此属性表示曲线第一个控制点的 x 坐标。您可以使用 setControlX1() 方法将值设置为此属性。
controlY1 − 此属性表示曲线第一个控制点的 y 坐标。您可以使用 setControlY1() 方法将值设置为此属性。
controlX2 − 此属性表示曲线第二个控制点的 x 坐标。您可以使用 setControlX2() 方法将值设置为此属性。
controlY2 − 此属性表示曲线第二个控制点的 y 坐标。您可以使用 setControlY2() 方法将值设置为此属性。
endX − 此属性表示曲线端点的 x 坐标。您可以使用 setEndX() 方法将值设置为此属性。
endY − 此属性表示曲线端点的 y 坐标。您可以使用 setEndY() 方法将值设置为此属性。
要创建一个圆,您需要 −
实例化此类。
使用 setter 方法设置所需属性,或将它们作为参数传递给构造函数。
将创建的节点(形状)添加到 Group 对象。
示例
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.CubicCurve;
public class DrawingCubicCurve extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//绘制三次曲线
CubicCurve cubicCurve = new CubicCurve();
//设置三次曲线的属性
cubicCurve.setStartX(75.0f);
cubicCurve.setStartY(75.0f);
cubicCurve.setControlX2(250.0f);
cubicCurve.setControlY2(250.0f);
cubicCurve.setControlX1(400.0f);
cubicCurve.setControlY1(40.0f);
cubicCurve.setEndX(500.0f);
cubicCurve.setEndY(260.0f);
//设置其他属性
cubicCurve.setFill(Color.CHOCOLATE);
cubicCurve.setStrokeWidth(8.0);
cubicCurve.setStroke(Color.BROWN);
//设置场景对象
Group root = new Group(cubicCurve);
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
stage.setTitle("Drawing a cubic curve");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
输出

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有用资源
java 参考教程 - 该教程包含有关 java 的更多信息:https://www.cainiaomax.com/java/

