如何使用 JavaFX 创建菜单?
javafxobject oriented programmingprogramming更新于 2026/1/5 3:56:17
菜单是呈现给用户的选项或命令列表。在 JavaFX 中,菜单由 javafx.scene.control.Menu 类表示,您可以通过实例化此类来创建菜单。
在实例化时,您可以将菜单的标题作为参数传递给其构造函数。Menu 类包含一个可观察列表,其中包含菜单的内容(菜单项)。
菜单项和菜单栏
菜单项由 javafx.scene.control.MenuItem 类表示,它是 Menu 类的超类。您可以将文本或图形显示为菜单项,并向其中添加所需的阳离子。
要创建菜单 −
实例化 Menu 类。
通过实例化 MenuItem 类创建所需数量的菜单项。
将创建的菜单项添加到菜单的可观察列表中。
javafx.scene.control.MenuBar 类表示包含 UI 应用程序中的所有菜单的菜单栏。
示例
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Menu;
import javafx.scene.control.MenuBar;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class MenuExample extends Application {
public void start(Stage stage) {
//创建菜单
Menu fileMenu = new Menu("File");
//创建菜单项
MenuItem item1 = new MenuItem("Add Files");
MenuItem item2 = new MenuItem("Start Converting");
MenuItem item3 = new MenuItem("Stop Converting");
MenuItem item4 = new MenuItem("Remove File");
MenuItem item5 = new MenuItem("Exit");
//将所有菜单项添加到菜单中
fileMenu.getItems().addAll(item1, item2, item3, item4, item5);
//创建菜单栏并向其中添加菜单。
MenuBar menuBar = new MenuBar(fileMenu);
menuBar.setTranslateX(200);
menuBar.setTranslateY(20);
//设置舞台
Group root = new Group(menuBar);
Scene scene = new Scene(root, 595, 200, Color.BEIGE);
stage.setTitle("Menu Example");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
输出


