如何使用 JavaFX 创建多边形?
javaobject oriented programmingprogramming更新于 2025/10/12 5:32:17
多边形是使用同一平面中存在的 n 条线形成的封闭图形。在 JavaFX 中,多边形由 javafx.scene.shape.Polygon 类表示。
要创建多边形,您需要 −
实例化此类。
将绘制多边形的线段的起点和终点传递给类,方法是将它们作为参数传递给构造函数,或者使用 getPoints() 方法作为 −
polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ XY 坐标列表,以逗号分隔 });
将创建的节点(形状)添加到 Group 对象。
示例
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Polygon;
public class DrawingPolygon extends Application {
public void start(Stage stage) {
//绘制多边形
Polygon poly1 = new Polygon();
//设置椭圆的属性
poly1.getPoints().addAll(new Double[]{
250.0, 50.0, 175.0, 150.0,
175.0, 250.0, 200.0, 250.0,
350.0, 150.0
});
//设置其他属性
polygon1.setFill(Color.DARKCYAN);
polygon1.setStrokeWidth(8.0);
polygon1.setStroke(Color.DARKSLATEGREY);
//绘制多边形
Polygon poly2 = new Polygon();
//设置椭圆的属性
poly2.getPoints().addAll(new Double[]{
410.0, 160.0, 430.0, 130.0, 470.0, 130.0,
490.0, 160.0, 470.0, 200.0, 430.0, 200.0
});
//设置其他属性
poly2.setFill(Color.CHOCOLATE);
poly2.setStrokeWidth(8.0);
poly2.setStroke(Color.BROWN);
//设置场景
Group root = new Group(polygon1, polygon2);
Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
stage.setTitle("Drawing Polygon");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
输出

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有用资源
java 参考教程 - 该教程包含有关 java 的更多信息:https://www.cainiaomax.com/java/

