如何使用 JavaFX 创建多边形?

javaobject oriented programmingprogramming更新于 2025/10/12 5:32:17

多边形是使用同一平面中存在的 n 条线形成的封闭图形。在 JavaFX 中,多边形由 javafx.scene.shape.Polygon 类表示。

要创建多边形,您需要 −

  • 实例化此类。

  • 将绘制多边形的线段的起点和终点传递给类,方法是将它们作为参数传递给构造函数,或者使用 getPoints() 方法作为 −

polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ XY 坐标列表,以逗号分隔 });
  • 将创建的节点(形状)添加到 Group 对象。

示例

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Polygon;
public class DrawingPolygon extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //绘制多边形
      Polygon poly1 = new Polygon();
      //设置椭圆的属性
      poly1.getPoints().addAll(new Double[]{
         250.0, 50.0, 175.0, 150.0,
         175.0, 250.0, 200.0, 250.0,
         350.0, 150.0
      });
      //设置其他属性
      polygon1.setFill(Color.DARKCYAN);
      polygon1.setStrokeWidth(8.0);
      polygon1.setStroke(Color.DARKSLATEGREY);
      //绘制多边形
      Polygon poly2 = new Polygon();
      //设置椭圆的属性
      poly2.getPoints().addAll(new Double[]{
         410.0, 160.0, 430.0, 130.0, 470.0, 130.0,
         490.0, 160.0, 470.0, 200.0, 430.0, 200.0
      });
      //设置其他属性
      poly2.setFill(Color.CHOCOLATE);
      poly2.setStrokeWidth(8.0);
      poly2.setStroke(Color.BROWN);
      //设置场景
      Group root = new Group(polygon1, polygon2);
      Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
      stage.setTitle("Drawing Polygon");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

输出


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