如何使用 FabricJS 创建带有悬停在对象上的帮助光标的矩形?
fabricjshtml5 canvasjavascript更新于 2025/2/17 15:08:17
在本教程中,我们将使用 FabricJS 创建带有悬停在对象上的帮助光标的矩形。"help"是可用的原生光标样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供各种类型的光标,例如默认、全滚动、十字准线、列调整大小、行调整大小等,这些光标实际上在后台重用了原生光标。 hoverCursor 属性设置光标悬停在画布对象上时的样式。
语法
new fabric.Rect({ hoverCursor: String }: Object)
参数
选项(可选) − 此参数是一个 对象,可为我们的矩形提供额外的自定义功能。使用此参数,可以更改与 hoverCursor 属性相关的对象的颜色、光标、笔触宽度等属性以及许多其他属性。
选项键
hoverCursor − 此属性接受一个 String,该字符串确定悬停在画布对象上时要使用的光标的名称。使用此功能,我们可以设置在画布上悬停此矩形对象时默认的光标值。
示例 1
将 hoverCursor 键传递给类
默认情况下,当我们将鼠标悬停在画布中的矩形对象上时,光标类型为"移动"。让我们看一个代码示例,在 FabricJS 中悬停在矩形对象上时创建一个带有 help 光标的画布。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- 添加 Fabric JS 库-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>将 hoverCursor Key 传递给类</h2>
<p>将鼠标悬停在矩形上以查看帮助光标</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// 启动一个canvas实例
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// 初始化一个矩形对象
var rect = new fabric.Rect({
left: 55,
top: 90,
width: 170,
height: 70,
fill: "#faf0e6",
padding: 9,
stroke: "#9370db",
strokeWidth: 5,
hoverCursor: "help",
});
// 将它们添加到画布
canvas.add(rect);
</script>
</body>
</html>
示例 2
说明这仅影响实例
在此示例中,我们将 hoverCursor 键传递给矩形类,这意味着 hoverCursor 属性不会针对画布中的每个对象进行更改。更改只会发生在该单个对象上。以下代码示例对此进行了说明 −
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- 添加 Fabric JS 库-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>演示它仅影响实例</h2>
<p>将鼠标悬停在矩形对象上,观察帮助光标仅适用于左侧对象。我们没有在右侧对象上使用 <b>hoverCursor</b> 属性。</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// 启动一个canvas实例
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// 初始化一个矩形对象
var rect1 = new fabric.Rect({
left: 55,
top: 90,
width: 170,
height: 70,
fill: "#faf0e6",
padding: 9,
stroke: "#9370db",
strokeWidth: 5,
hoverCursor: "help",
});
// 初始化另一个矩形对象
var rect2 = new fabric.Rect({
left: 325,
top: 90,
width: 170,
height: 70,
fill: "#9370db",
padding: 9,
stroke: "#e6e6fa",
strokeWidth: 5,
});
// 将它们添加到画布
canvas.add(rect1);
canvas.add(rect2);
</script>
</body>
</html>
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有用资源
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