如何使用 Kotlin 在 Android 中从位图中裁剪圆形区域?
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本示例演示了如何使用 Kotlin 在 Android 中从位图中裁剪圆形区域。
步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到"文件"->"新建项目",并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#edf2ea" android:padding="8dp" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="500dp" android:layout_centerInParent="true" /> <Button android:id="@+id/btn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentEnd="true" android:layout_alignParentBottom="true" android:text="Crop It" /> </RelativeLayout>
步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt
import android.graphics.*
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import kotlin.math.min
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var button: Button
lateinit var imageView: ImageView
lateinit var bitmap: Bitmap
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
imageView = findViewById(R.id.iv)
button = findViewById(R.id.btn)
// 获取位图资源 ID
// 获取位图资源 ID
val bitmapResourceID: Int = R.drawable.image
// 将图片设置为 ImageView
// 将图片设置为 ImageView
imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(resources, bitmapResourceID))
// 为 Button 小部件设置点击监听器
// 为 Button 小部件设置点击监听器
button.setOnClickListener {
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, bitmapResourceID)
// Create a circular bitmap
bitmap = getCircularBitmap(bitmap)
imageView.setImageBitmap(bitmap)
}
}
private fun getCircularBitmap(srcBitmap: Bitmap?): Bitmap {
val squareBitmapWidth = min(srcBitmap!!.width, srcBitmap.height)
// 初始化一个新的 Bitmap 实例
// 初始化一个新的 Bitmap 实例
val dstBitmap = Bitmap.createBitmap(
squareBitmapWidth, // 宽度
squareBitmapWidth, // 高度
Bitmap.Config.ARGB_8888 // 配置
)
val canvas = Canvas(dstBitmap)
// 初始化一个新的 Paint 实例
// 初始化一个新的 Paint 实例
val paint = Paint()
paint.isAntiAlias = true
val rect = Rect(0, 0, squareBitmapWidth, squareBitmapWidth)
val rectF = RectF(rect)
canvas.drawOval(rectF, paint)
paint.xfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)
// 计算复制位图的左侧和顶部
// 计算复制位图的左侧和顶部
val left = ((squareBitmapWidth - srcBitmap.width) / 2).toFloat()
val top = ((squareBitmapWidth - srcBitmap.height) / 2).toFloat()
canvas.drawBitmap(srcBitmap, left, top, paint)
// 释放与此位图关联的原生对象。
// 释放与此位图关联的原生对象。
srcBitmap.recycle()
// 返回圆形位图
// 返回圆形位图
return dstBitmap
}
}
步骤 4 − 将以下代码添加到 androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的应用程序。假设您已将实际的 Android 移动设备连接到电脑。要从 Android Studio 运行该应用程序,请打开项目的某个活动文件,然后点击工具栏上的"运行"图标
。选择您的移动设备作为选项,然后检查将显示默认屏幕的移动设备。


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