如何使用 Kotlin 检测 Android 通用用户代理类型?

kotlin androidapps/applicationsmobile development更新于 2026/2/13 9:07:17

本示例演示如何使用 Kotlin 检测 Android 通用用户代理类型。

步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,前往"文件"->"新建项目",并填写所有必填信息以创建新项目。

步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="16dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="50dp"
      android:text="Tutorials Point"
      android:textAlignment="center"
      android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
      android:textSize="32sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:text="Detect Android user agent type in general"
      android:textAlignment="center"
      android:textColor="@android:color/holo_red_dark"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt

import android.content.Context
import android.media.AudioManager
import android.os.Bundle
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.util.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      val am = getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as AudioManager
      when (Objects.requireNonNull(am).ringerMode) {
         AudioManager.RINGER_MODE_SILENT -> Toast.makeText(
            this@MainActivity,
            "Silent Mode",
            Toast.LENGTH_SHORT
         ).show()
         AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE -> Toast.makeText(
            this@MainActivity,
            "Vibrate Mode",
            Toast.LENGTH_SHORT
         ).show()
         AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL -> Toast.makeText(
            this@MainActivity,
            "Normal Mode",
            Toast.LENGTH_SHORT
         ).show()
      }
   }
}

步骤 4 − 将以下代码添加到 androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。假设您已将实际的 Android 移动设备连接到电脑。要从 Android Studio 运行该应用程序,请打开项目的某个活动文件,然后点击工具栏上的"运行"Play Icon图标。选择您的移动设备作为选项,然后勾选将显示默认屏幕的移动设备。


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