如何在 FabricJS 中仅当对象完全包含在选择区域中时才启用对象选择?
在本文中,我们将学习如何使用 FabricJS 仅当对象完全包含在选择区域中时才启用对象选择。我们可以使用 choiceFullyContained 属性来实现这一点。
语法
new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { choiceFullyContained: Boolean }: Object)
参数
element − 此参数是 <canvas> 元素本身,可以使用 Document.getElementById() 或 <canvas> 元素本身的 id 派生。 FabricJS 画布将在此元素上初始化。
选项(可选) − 此参数是一个对象,它为我们的画布提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与画布相关的属性(例如颜色、光标、边框宽度和许多其他属性),其中selectionFullyContained 是一个属性。它接受一个布尔值,该值确定是否仅当对象完全包含在选择区域中时才应选择该对象。它的默认值为 False。
示例 1
传递具有 False 值的selectionFullyContained键
让我们看一个 FabricJS 中默认行为的代码示例,即尽管对象未完全包含在选择区域中,但仍被选中。在此示例中,我们将selectionFullyContained的值传递为False。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- 添加 Fabric JS 库-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>仅当对象完全包含在选择区域中时才启用对对象的选择</h2>
<p>选择对象周围的部分区域。即使选择包含对象的部分区域,也会选择整个对象。</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// 启动一个canvas实例
var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
selectionFullyContained: false
});
// 创建 fabric.Rect 类的实例
var circle = new fabric.Circle({
left: 215,
top: 100,
radius: 50,
fill: "orange",
});
// 将其添加到画布
canvas.add(circle);
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
</script>
</body>
</html>
示例 2
将selectionFullyContained键传递给值为True的类
让我们看一个代码示例,其中selectionFullyContained属性的值已设置为True。我们可以看到,只有当对象完全包含在选择区域中时,才会选择该对象。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- 添加Fabric JS库-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>仅当对象完全包含在选择区域中时才允许选择对象</h2>
<p>此处您无法通过选择对象周围的部分区域来选择对象。对象必须完全包含在选择区域内。</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// 启动一个canvas实例
var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
selectionFullyContained: true
});
// 创建 fabric.Rect 类的实例
var circle = new fabric.Circle({
left: 215,
top: 100,
radius: 50,
fill: "orange"
});
// 将其添加到画布
canvas.add(circle);
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
</script>
</body>
</html>
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