如何修复 android.os.NetworkOnMainThreadException?

androidapps/applicationsmobile development

当应用程序尝试在其主线程上执行网络操作时抛出的异常。

只有针对 Honeycomb SDK 或更高版本的应用程序才会抛出此异常。针对早期 SDK 版本的应用程序允许在其主事件循环线程上执行网络操作,但强烈建议不要这样做。

请参考以下示例程序来修复此异常 −

此示例演示了如何修复 android.os.NetworkOnMainThreadException。

步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到"文件 ⇒"新建项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。

 步骤 2 −  将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical"
   android:gravity="center"
   android:padding="8dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/textLoad"
      android:textSize="12sp"
      android:textStyle="bold|italic"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"/>
   <TextView
      android:id="@+id/textMessage"
      android:textSize="16sp"
      android:textStyle="bold"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>

 步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.java  

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.URL;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   TextView textLoad, textMessage;
   final String strMessage = "https://sites.google.com/site/androidersite/text.txt";
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      textLoad = findViewById(R.id.textLoad);
      textMessage = findViewById(R.id.textMessage);
      textLoad.setText("Loading...");
      new MyTask().execute();
   }
   private class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void>{
      String result;
      @Override
      protected Void doInBackground(Void... voids) {
         URL url;
         try {
            url = new URL(strMessage);
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(url.openStream()));
            String stringBuffer;
            String string = "";
            while ((stringBuffer = bufferedReader.readLine()) != null){
               string = String.format("%s%s", string, stringBuffer);
            }
            bufferedReader.close();
            result = string;
         } catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
            result = e.toString();
         }
         return null;
      }
      @Override
      protected void onPostExecute(Void aVoid) {
         textMessage.setText(result);
         textLoad.setText("Finished");
         super.onPostExecute(aVoid);
      }
   }
}

 步骤 4 − 将以下代码添加到 androidManifest.xml  

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
   <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。假设您已将实际的 Android 移动设备连接到电脑。要从 Android Studio 运行该应用程序,请打开项目的某个活动文件,然后点击工具栏上的"运行"Play Icon图标。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备是否显示您的默认屏幕 −

点击此处下载项目代码。


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