如何在 C# 中从 HashTable 获取键?
HashTable 是 C# 中的非−通用集合。它存储键−值对,类似于通用的"Dictionary"集合。HashTable 在 System.Collections.namespace 中定义。
HashTable 由键/值对组成,其中每个键都计算为哈希码并在内部存储在不同的存储桶中。每当访问 HashTable 时,此哈希码都会与指定键的哈希码匹配,从而访问相应的值。此机制优化了 HashTable 中的查找。
现在让我们讨论如何在 C# 中从 HashTable 获取键。
如何从 HashTable 获取键?
我们可以使用两种方法从哈希表中获取键。
使用 for−each 循环并通过遍历哈希表来访问键
从哈希表中检索键集合并逐一显示它们。
让我们使用示例演示这两种方法。
使用 For-Each 循环从 HashTable 获取键
在这种方法中,我们声明一个带有键/值对的哈希表。然后使用 for-each 循环显示哈希表中的键。
为了以编程方式实现这一点,我们将使用以下哈希表。
{"US", "New York"}
{"FR", "Paris"}
{"UK", "London"}
{"IN", "Mumbai"}
{"GER", "Berlin"}
上述哈希表以国家代码作为键,以相应的重要城市作为值。
如果上述哈希表称为 Citytable,则我们使用 DictionaryEntry 迭代器访问其键,如下所示 -
foreach(DictionaryEntry ele1 in Citytable){
Console.WriteLine("{0}", ele1.Key);
此代码将显示哈希表中的每个键。
示例 1
此方法的完整工作程序如下所示 -
using System;
using System.Collections;
class MyHashTable {
// Main Method
static public void Main() {
// 创建哈希表实例
Hashtable Citytable = new Hashtable();
// 使用 Add() 方法在哈希表中添加键/值对
Citytable.Add("US", "New York");
Citytable.Add("FR", "Paris");
Citytable.Add("UK", "London");
Citytable.Add("IN", "Mumbai");
Citytable.Add("GER", "Berlin");
//打印哈希表键
Console.WriteLine("Citytable Keys:");
foreach(DictionaryEntry ele1 in Citytable){
Console.WriteLine("{0}", ele1.Key);
}
}
}
在此程序中,我们声明并定义一个名为 Citytable 的哈希表,其中包含国家代码及其重要城市,分别作为键/值对。使用 Add() 方法向哈希表中填充值后,我们启动一个 for-each 循环,该循环使用 DictionaryEntry 类型的迭代器"ele1"来遍历 Citytable。然后,对于每次迭代,都会打印键值。
输出
Citytable Keys: FR US IN GER UK
如我们所见,输出中仅显示 Citytable 的键。这是最常见的方法,因为我们主要使用 for-each 循环来显示任何集合或数组的内容。
我们可以稍微修改上述程序,让它显示给定键的相应值。
为此,我们必须在迭代循环中进行以下更改。
foreach(DictionaryEntry ele1 in Citytable){
Console.WriteLine("{0} = {1}", ele1.Key, ele1.Value);
在上面的代码中,我们现在还打印迭代计数器的 Value 部分。
示例 2
此修改的完整程序如下所示 -
using System;
using System.Collections;
class MyHashTable {
// Main Method
static public void Main() {
// 创建哈希表实例
Hashtable Citytable = new Hashtable();
// 使用 Add() 方法在哈希表中添加键/值对
Citytable.Add("US", "New York");
Citytable.Add("FR", "Paris");
Citytable.Add("UK", "London");
Citytable.Add("IN", "Mumbai");
Citytable.Add("GER", "Berlin");
//打印哈希表键
Console.WriteLine("Citytable Keys:");
foreach(DictionaryEntry ele1 in Citytable){
Console.WriteLine("{0} = {1}", ele1.Key, ele1.Value);
}
}
}
输出
Citytable Keys: FR = Paris US = New York IN = Mumbai GER = Berlin UK = London
因此, 我们在这里显示了 Citytable 的键/值对。
让我们继续下一个方法。
使用集合
在这种方法中,我们首先使用集合从 Hashtable 获取键的集合,然后打印这些键。键被打印为字符串值,这些字符串值只是集合的元素。
让我们以编程语言的哈希表为例。
{"CPP", "C++"}
{"CS", "C#"}
{"JAVA", "JAVA"}
{"PL", "PERL"}
{"JS", "JAVASCRIPT"}
我们将上面的表定义为哈希表,即程序中的 Langtable。然后我们声明一个 ICollection 对象'keys',并在此对象中收集哈希表键。
ICollection keys = Langtable.Keys;
一旦我们获得了键集合,我们就可以轻松地遍历该集合并将每个键显示为字符串。
foreach (String k in keys){
Console.WriteLine(k);
}
通过这种方式,我们可以单独显示哈希表中的每个键。
示例
此处给出了此方法的完整程序。
using System;
using System.Collections;
class MyHashTable {
// Main Method
static public void Main() {
// 创建一个哈希表实例
Hashtable Langtable = new Hashtable();
// 使用 Add() 方法在哈希表中添加键/值对
Langtable.Add("CPP", "C++");
Langtable.Add("CS", "C#");
Langtable.Add("JAVA", "JAVA");
Langtable.Add("PL", "PERL");
Langtable.Add("JS", "JAVASCRIPT");
//哈希表键的集合
ICollection keys = Langtable.Keys;
Console.WriteLine("Language Keys:");
foreach (String k in keys){
Console.WriteLine(k);
}
Console.ReadKey();
}
}
如前所述,上述程序包含一个编程语言哈希表,其中语言代码作为键,其名称作为值。我们首先使用 ICollection 对象从哈希表中检索键的集合。然后我们遍历此对象并逐个显示键。
输出
Language Keys: PL JS CS JAVA CPP
因此,程序显示哈希表的语言代码(键)。同样,如果我们想要每个键的对应值,我们可以通过使用给定的键访问哈希表来打印它。我们将此修改留给读者。
因此,我们可以使用上面讨论的两种方法中的任何一种从哈希表中获取(访问)哈希表键。虽然这两种方法都很简单,但我们主要使用第一种方法,即对大多数集合使用 for-each 循环遍历哈希表。
在后续文章中,我们将讨论更多可以在 C# 中执行的 Hashtable 操作。

