如何使用 FabricJS 以编程方式实现删除所有操作?
fabricjsjavascripthtml5 canvas更新于 2024/9/14 22:36:17
我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建 Polygon 对象。多边形对象的特征是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。
为了以编程方式实现删除所有操作,我们需要使用 clear 方法。此方法清除实例的所有上下文。
语法
clear(): fabric.Canvas
示例 1:在 Polygon 上以编程方式实现删除所有操作
让我们看一个代码示例,以了解如何在 Polygon 上以编程方式实现删除所有操作。我们创建了一个名为 Remove() 的函数,当我们单击 Remove 按钮时,该函数将被调用。在这里,我们使用 clear() 方法从画布中删除所有 Polygon 实例。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Implementing delete-all programmatically on Polygon</h2>
<p>
You can click on the Remove button which removes all instances of Polygon from the canvas
</p>
<button id="btn" onclick="Remove()" style="padding: 3px">Remove</button>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// 启动一个canvas实例
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// 启动 Remove 函数
function Remove() {
canvas.clear().renderAll();
}
// 初始化多边形对象
var polygon1 = new fabric.Polygon(
[
{ x: 30, y: 50 },
{ x: 70, y: 50 },
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 70, y: 0 },
],
{
left: 110,
top: 40,
fill: "#1e90ff",
strokeWidth: 4,
stroke: "black",
scaleX: 1.5,
scaleY: 1.5,
objectCaching: false,
}
);
// 初始化另一个多边形对象
var polygon2 = new fabric.Polygon(
[
{ x: 60, y: 90 },
{ x: 100, y: 20 },
{ x: 55, y: 40 },
{ x: 75, y: 50 },
],
{
left: 200,
top: 60,
fill: "#080808",
strokeWidth: 4,
stroke: "red",
scaleX: 1.5,
scaleY: 1.5,
objectCaching: false,
}
);
// 将它们添加到画布
canvas.add(polygon1, polygon2);
</script>
</body>
</html>
示例 2:在 Rectangle 上以编程方式实现 delete-all
让我们看一个代码示例,以了解如何在 Rectangle 上以编程方式实现 delete-all。我们已启动两个矩形对象并将它们添加到画布。只要我们单击 Remove 按钮,所有对象都将从画布中删除。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Implementing delete-all programmatically on Rectangle</h2>
<p>
You can click on the Remove button which removes all instances of rectangle from the canvas
</p>
<button id="btn" onclick="Remove()" style="padding: 3px">Remove</button>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// 启动一个canvas实例
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiating Remove function
function Remove() {
canvas.clear().renderAll();
}
// 初始化一个矩形对象
var rectangle1 = new fabric.Rect({
width: 50,
height: 30,
left: 110,
top: 40,
fill: "#1e90ff",
strokeWidth: 4,
stroke: "black",
objectCaching: false,
});
// 初始化另一个矩形对象
var rectangle2 = new fabric.Rect({
width: 50,
height: 30,
left: 200,
top: 60,
fill: "#080808",
strokeWidth: 4,
stroke: "red",
objectCaching: false,
});
// 将它们添加到画布
canvas.add(rectangle1, rectangle2);
</script>
</body>
</html>
结论
在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 以编程方式实现全部删除操作。
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有用资源
javascript 参考教程 - 该教程包含有关 javascript 的更多信息:https://www.cainiaomax.com/javascript/

