如何在 TypeScript 中调用特定类的方法?
在本教程中,用户将学习如何在 TypeScript 中调用特定类的方法。类是面向对象编程的基本概念。简单来说,它包含成员变量和方法,我们可以通过创建该特定类的对象来访问它们。因此,类是我们为该特定类创建的对象的蓝图。
类可以包含 TypeScript 中的函数,我们也可以在方法中调用它们。因此,用户需要学习如何访问和调用特定类的方法。
在 TypeScript 中调用特定类的方法
在 TypeScript 中,我们可以创建特定类的对象实例。用户可以使用点运算符,通过引用该类的对象来访问该类的公共成员和方法。
语法
用户可以按照以下语法学习如何创建类的对象,以及如何使用对象和点运算符访问该类的方法。
// 创建类
class Getsum {
doSum(multiplier: number): number {
// 执行一些操作
return value;
}
}
var object: Getsum = new Getsum();
let result = object.doSum(10);
在上述语法中,我们只是创建了包含该方法的类。此外,我们还定义了该类的对象实例,并使用点运算符访问了 doSum() 方法。
示例
在下面的示例中,我们创建了"GetSum"类。我们还将数字类型的 num1 和 num2 定义为类成员,并分别用 10 和 20 的值初始化它们。
接下来,我们定义了 doSum() 方法,该方法接受"乘数"作为参数并返回数值。在该方法内部,我们使用"this"关键字访问 num1 和 num2,并将两者与乘数相乘。之后,我们对 num1 和 num2 的新值进行求和,将其存储在"sum"变量中,然后返回它。
// 创建类
class Getsum {
// 定义类的成员变量
num1: number = 10;
num2: number = 20;
// Method to get sum of two numbers
doSum(multiplier: number): number {
// 将 num1 和 num2 乘以乘数
this.num1 = this.num1 * multiplier;
this.num2 = this.num2 * multiplier;
// 对新的 num1 和 num2 求和,这是我们乘以乘数后得到的
let sum = this.num1 + this.num2;
return sum;
}
}
// 创建 Getsum 类的对象
var object: Getsum = new Getsum();
// 调用 doSum() 方法
let result = object.doSum(10);
console.log("Result we get after calling the doSum method is " + result);
编译后,它将生成以下 JavaScript 代码 -
// Creating the class
var Getsum = /** @class */ (function () {
function Getsum() {
// 定义类的成员变量
this.num1 = 10;
this.num2 = 20;
}
// Method to get sum of two numbers
Getsum.prototype.doSum = function (multiplier) {
// 将 num1 和 num2 乘以乘数
this.num1 = this.num1 * multiplier;
this.num2 = this.num2 * multiplier;
// do sum of new num1 and num2, which we got after multiplying with the multiplier
var sum = this.num1 + this.num2;
return sum;
};
return Getsum;
}());
// 创建 Getsum 类的对象
var object = new Getsum();
// 调用 doSum() 方法
var result = object.doSum(10);
console.log("调用 doSum 方法后得到的结果是 " + result);
输出
上述代码将产生以下输出 -
调用 doSum 方法后得到的结果是 300
在一个类中调用另一个类的方法
在 TypeScript 中,我们可以在另一个类中访问并调用一个类的公共方法。有时,我们需要在特定类中调用其他类的小方法。
语法
用户可以按照以下语法在一个类中调用另一个类的方法。
class Getsum {
doSum(): number {
// 执行一些操作
}
}
class Multiplier {
object: Getsum = new Getsum();
result = this.object.doSum();
multiply(): number {
// 执行一些操作
}
}
let multiplierObject: Multiplier = new Multiplier();
let result = multiplierObject.multiply()
在上述语法中,我们创建了两个不同的类。我们在第二个类中调用了第一个类的方法,并在第二个类的另一个方法中使用了它的返回值。
示例
在下面的示例中,GetSum 类包含 doSum() 方法作为成员函数,该方法返回数值。在 Multiplier 类中,我们创建了 GetSum 类的对象,并通过将该对象作为引用并将其返回值存储在结果中来调用 GetSum 类的 doSum() 方法。
此外,我们在 Multiplier 类中创建了 multiply 方法,该方法将结果乘以 30 并返回乘积值。最后,我们创建了 Multiplier 类的对象,并通过将其作为引用来调用 multiply 方法。
// 创建类
class Getsum {
// 定义类的成员变量
num1: number = 145;
num2: number = 243;
// Method to get sum of two numbers
doSum(): number {
let sum = this.num1 + this.num2;
return sum;
}
}
class Multiplier {
// 创建 Getsum 类的对象
object: Getsum = new Getsum();
// 在 Multiplier 类中调用 GetSum 类的 doSum() 方法
result = this.object.doSum();
// Method to multiply number
multiply(): number {
return this.result * 30;
}
}
// 创建 Multiplier 类的对象
let multiplierObject: Multiplier = new Multiplier();
// 调用 multiplier 类的 multiply 方法
console.log(
"Result we get after calling the multiply method is " +
multiplierObject.multiply()
);
编译后,它将生成以下 JavaScript 代码 -
// Creating the class
var Getsum = /** @class */ (function () {
function Getsum() {
// 定义类的成员变量
this.num1 = 145;
this.num2 = 243;
}
// Method to get sum of two numbers
Getsum.prototype.doSum = function () {
var sum = this.num1 + this.num2;
return sum;
};
return Getsum;
}());
var Multiplier = /** @class */ (function () {
function Multiplier() {
// 创建 Getsum 类的对象
this.object = new Getsum();
// calling the doSum() method of the GetSum class inside the Multiplier class
this.result = this.object.doSum();
}
// Method to multiply number
Multiplier.prototype.multiply = function () {
return this.result * 30;
};
return Multiplier;
}());
// 创建 Multiplier 类的对象
var multiplierObject = new Multiplier();
// 调用 multiplier 类的 multiply 方法
console.log("调用 multiply 方法后得到的结果是 " +
multiplierObject.multiply());
输出
上述代码将产生以下输出 −
调用 multiply 方法后得到的结果是 11640
在 TypeScript 中调用特定类的静态方法
我们可以直接访问静态方法,而无需引用声明该方法的类的对象。我们需要在方法定义前使用 static 关键字来定义静态方法。
语法
用户可以按照以下语法定义和调用静态方法。
class demoClass {
static printMessage(): void {
// 执行一些操作
}
}
demoClass.printMessage();
在上述语法中,我们定义了包含静态方法的类。此外,我们通过类名作为引用来调用该静态方法。
示例
在下面的示例中,我们创建了名为 demoClass 的类。我们通过在方法定义前插入 static 关键字,在类内部定义了静态方法,该方法用于打印消息。
最后,我们使用 demoClass 作为引用并调用了 printMessage() 方法。
class demoClass {
// 在方法定义前添加 static 关键字,使其成为静态方法。
static printMessage(): void {
console.log(" Static method name printMessage is called.");
}
}
// 通过类名作为引用来调用静态方法
demoClass.printMessage();
编译后,它将生成以下 JavaScript 代码 -
var demoClass = /** @class */ (function () {
function demoClass() {
}
// 在方法定义之前添加 static 关键字以使其成为静态的。
demoClass.printMessage = function () {
console.log(" 调用静态方法名 printMessage。");
};
return demoClass;
}());
// 以类名作为引用来调用静态方法
demoClass.printMessage();
输出
上述代码将产生以下输出 −
调用静态方法名 printMessage。
用户通过本教程学会了在 TypeScript 中调用类的方法。此外,他们还学会了调用特定类的静态方法。此外,用户还学会了将一个类的方法调用到另一个类中,这有助于他们重用代码。

