如何使用 Kotlin 以编程方式让 Android 设备振动?
kotlin apps/applicationsmobile development
本示例演示如何使用 Kotlin 以编程方式让 Android 设备振动。
步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,依次点击"文件">"新建项目",并填写所有必需信息以创建一个新项目。
步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 文件中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="70dp" android:background="#008080" android:padding="5dp" android:text="TutorialsPoint" android:textColor="#fff" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:textColor="@android:color/holo_blue_dark" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt
import android.content.Context
import android.os.Build
import android.os.Bundle
import android.os.VibrationEffect
import android.os.Vibrator
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
@Suppress("DEPRECATION")
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
val v = (getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator)
// Vibrate for 500 milliseconds
// Vibrate for 500 milliseconds
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
v.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(500,
VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE))
}
else {
v.vibrate(500)
}
}
}
步骤 4 − 将以下代码添加到 androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将 Android 移动设备连接到计算机。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开项目中的一个 Activity 文件,然后点击工具栏中的"运行"图标
。选择您的移动设备作为选项,然后选中您的移动设备,它将显示您的默认屏幕。

请在您自己的设备上尝试,以获得更好的效果
相关文章
打印
下一节:如果我知道图片名称,如何使用 Kotlin 在 Android 中获取图片的资源 ID? ❯❮ 上一节:如何使用 Kotlin 在 Android 中定义 EditText 的最小值和最大值?

