如何将 JavaFX 节点从一个位置移动(平移)到另一个位置?
javafxobject oriented programmingprogramming更新于 2026/1/7 21:00:17
如果将对象在 XY 平面上从一个位置移动到另一个位置,这称为平移。您可以沿 X 轴或 Y 轴平移对象。
在 JavaFX 中,使用 javafx.scene.transform.Translate 类的对象,您可以将节点从一个位置平移到另一个位置。该类包含三个属性(双精度型),分别表示目标位置沿 X、Y、Z 平面与原始位置的距离。
JavaFX 中的每个节点都包含一个可观察列表,用于保存要应用于节点的所有变换。您可以使用 getTransforms() 方法获取此列表。
将节点从一个位置移动到另一个位置 −
实例化 Translate 类。
分别使用 setX()、setY() 和 setZ() 方法设置节点在 XYZ 平面中移动的距离。
使用 getTransforms() 方法获取节点(您想要移动的节点)的变换列表。
将上面创建的比例对象添加到该节点。
将节点添加到场景。
示例
遵循 JavaFX 示例演示平移变换。它包含一个二维几何形状和两个滑块,分别代表 x 和 y 轴的平移值。移动滑块时,对象会沿着选定的轴移动。
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.value.ChangeListener;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.geometry.Orientation;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.Slider;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.PhongMaterial;
import javafx.scene.shape.CullFace;
import javafx.scene.shape.DrawMode;
import javafx.scene.shape.Sphere;
import javafx.scene.transform.Translate;
import javafx.stage.Stage;
public class TranslateExample extends Application {
public void start(Stage stage) {
//绘制球体
Sphere sphere = new Sphere();
sphere.setRadius(50.0);
sphere.setCullFace(CullFace.BACK);
sphere.setDrawMode(DrawMode.FILL);
PhongMaterial material = new PhongMaterial();
material.setDiffuseColor(Color.BROWN);
sphere.setMaterial(material);
//设置滑块的水平平移
Slider slider1 = new Slider(0, 500, 0);
slider1.setOrientation(Orientation.VERTICAL);
slider1.setShowTickLabels(true);
slider1.setShowTickMarks(true);
slider1.setMajorTickUnit(150);
slider1.setBlockIncrement(150);
//创建平移变换
Translate translate = new Translate();
//将变换链接到滑块
slider1.valueProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
public void changed(ObservableValue <?extends Number>observable, Number oldValue, Number newValue){
translate.setX((double) newValue);
translate.setY(0);
translate.setZ(0);
}
});
//设置滑块的垂直平移
Slider slider2 = new Slider(0, 200, 0);
slider2.setOrientation(Orientation.VERTICAL);
slider2.setShowTickLabels(true);
slider2.setShowTickMarks(true);
slider2.setMajorTickUnit(50);
slider2.setBlockIncrement(50);
//创建平移变换
slider2.valueProperty().addListener(new ChangeListener() {
public void changed(ObservableValue <?extends Number>observable, Number oldValue, Number newValue){
transform.setX(0);
translate.setY((double) newValue);
}
});
//为球体添加变换
sphere.getTransforms().add(translate);
//创建窗格
BorderPane pane = new BorderPane();
pane.setBottom(new VBox(new Label("沿 X 轴平移"), slider1));
pane.setRight(new VBox(new Label("沿 Y 轴平移"), slider2));
pane.setLeft(sphere);
//准备场景
Scene scene = new Scene(pane, 595, 300);
stage.setTitle("Translate Example");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
输出


