如何使用 FabricJS 序列化 Polygon 对象?
fabricjsjavascripthtml5 canvas更新于 2024/9/15 6:04:17
我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建 Polygon 对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。
序列化是将对象转换为适合通过网络传输的格式的过程,在本例中是对象表示。为了创建 Polygon 对象的对象表示,我们使用 toObject 方法。此方法返回实例的对象表示。
语法
toObject(propertiesToInclude: Array): Object
参数
propertiesToInclude − 此参数接受一个数组,其中包含我们可能希望在输出中额外包含的任何属性。此参数是可选的。
示例 1:使用 toObject 方法
让我们看一个代码示例,以查看使用 toObject 方法时记录的输出。在这种情况下,将返回 Polygon 实例的对象表示。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using the toObject method</h2>
<p>
You can open console from dev tools and see that the logged output contains the Object representation of the polygon instance
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// 启动一个canvas实例
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// 初始化多边形对象
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: -20, y: -35 },
{ x: 20, y: -35 },
{ x: 40, y: 0 },
{ x: 20, y: 35 },
{ x: -20, y: 35 },
{ x: -40, y: 0 },
],
{
stroke: "red",
left: 100,
top: 50,
fill: "black",
strokeWidth: 2,
strokeLineJoin: "bevil",
}
);
// 将其添加到画布
canvas.add(polygon);
// 使用 toObject 方法
console.log(
"Object representation of the Polygon instance is: ",
polygon.toObject()
);
</script>
</body>
</html>
示例 2:使用 toObject 方法添加其他属性
让我们看一个代码示例,了解如何使用 toObject 方法添加其他属性。在本例中,我们添加了一个名为"PropertyName"的自定义属性。我们可以将特定属性作为 options 对象中的第二个参数传递给 fabric.Polygon 实例,并将相同的键传递给 toObject 方法。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using toObject method to add additional properties</h2>
<p>
You can open console from dev tools and see that the logged output contains added property called PropertyName
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// 启动一个canvas实例
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// 初始化多边形对象 with PropertyName key
// and passed in options object
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: -20, y: -35 },
{ x: 20, y: -35 },
{ x: 40, y: 0 },
{ x: 20, y: 35 },
{ x: -20, y: 35 },
{ x: -40, y: 0 },
],
{
stroke: "red",
left: 100,
top: 50,
fill: "black",
strokeWidth: 2,
strokeLineJoin: "bevil",
PropertyName: "property",
}
);
// 将其添加到画布
canvas.add(polygon);
// 使用 toObject 方法
console.log(
"Object representation of the Polygon instance is: ",
polygon.toObject(["PropertyName"])
);
</script>
</body>
</html>
结论
在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 序列化 Polygon 对象。
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有用资源
javascript 参考教程 - 该教程包含有关 javascript 的更多信息:https://www.cainiaomax.com/javascript/

