JavaFX 提供的各种 2D 形状有哪些?
以下是可以使用 JavaFX 绘制的各种几何形状
线 − 线是连接两点的几何结构。javafx.scene.shape。line 类表示 XY 平面中的一条线。
矩形 − 矩形是具有两对平行且共点的边的四边形,所有内角都是直角。Rectangle 类表示 XY 平面中的矩形。
圆 − 圆是形成闭合环的线,其上的每个点与中心点的距离都是固定的。 javafx.scene.Circle 类表示 XY 平面上的圆。
Ellipse − 椭圆由两个点定义,每个点称为焦点。如果取椭圆上的任意一点,到焦点的距离总和是恒定的。javafx.scene.Ellipse 类表示 XY 平面上的椭圆。
Polygon − 由多个首尾相连的共面线段形成的封闭形状称为多边形。javafx.scene.Polygon 类表示 XY 平面上的多边形。
Polyline −折线与多边形相同,只是折线末端不闭合。或者,由一个或多个线段组成的连续线。javafx.scene.Polyline 类表示 XY 平面中的折线。
Cubic Curve − 三次曲线是 XY 平面中的贝塞尔参数曲线,是 3 度曲线。javafx.scene.CubicCurve 类表示 XY 平面中的三次曲线。
QuadCurve −二次曲线是 XY 平面中的贝塞尔参数曲线,是 2 度曲线。javafx.scene.QuadCurve 类表示 XY 平面中的四次曲线。
Arc − 圆弧是曲线的一部分。javafx.scene.Arc 类表示 XY 平面中的圆弧。
要创建所需的形状,您需要 −
实例化相应的类。
设置其属性。
将创建的对象添加到 Group。
示例
以下 JavaFX 示例演示了所有可用 2D 形状的创建 −
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Arc;
import javafx.scene.shape.ArcType;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.shape.CubicCurve;
import javafx.scene.shape.Ellipse;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.scene.shape.Polygon;
import javafx.scene.shape.Polyline;
import javafx.scene.shape.QuadCurve;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
public class JavaFXShapes extends Application {
public void start(Stage stage) {
Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 12);
Text cirText = new Text("Circle");
cirText.setFont(font);
cirText.setX(50);
cirText.setY(130);
Text rectText = new Text("Rectangle");
rectText.setFont(font);
rectText.setX(170);
rectText.setY(130);
Text ellipseText = new Text("Ellipse");
ellipseText.setFont(font);
ellipseText.setX(310);
ellipseText.setY(130);
Text polyText = new Text("Polygon");
polyText.setFont(font);
polyText.setX(425);
polyText.setY(130);
Text lineText = new Text("Line");
lineText.setFont(font);
lineText.setX(530);
lineText.setY(130);
Text polyLineText = new Text("Poly Line");
polyLineText.setFont(font);
polyLineText.setX(40);
polyLineText.setY(260);
Text cubicCurveText = new Text("Cubic Curve");
cubicCurveText.setFont(font);
cubicCurveText.setX(140);
cubicCurveText.setY(260);
Text quadCurveText = new Text("Quad Curve");
quadCurveText.setFont(font);
quadCurveText.setX(340);
quadCurveText.setY(260);
Text arcText = new Text("Arc");
arcText.setFont(font);
arcText.setX(490);
arcText.setY(260);
//绘制一个圆形
Circle circle = new Circle(75.0f, 65.0f, 40.0f );
//绘制一个矩形
Rectangle rect = new Rectangle(150, 30, 100, 65);
//绘制一个椭圆形
Ellipse ellipse = new Ellipse(330, 60, 60, 35);
//绘制多边形
Polygon poly = new Polygon(410, 60, 430, 30, 470, 30, 490, 60, 470, 100, 430, 100 );
//绘制一条线
Line line = new Line(540, 30, 540, 90);
line.setStrokeWidth(5.0);
//绘制一条折线
Polyline polyLine = new Polyline(25, 210, 100, 210, 50, 180, 50, 230);
polyLine.setStrokeWidth(5.0);
//绘制三次曲线
CubicCurve cubicCurve = new CubicCurve(150.0, 210.0, 200.0, 70.0, 200.0, 290.0, 270.0, 210.0);
//绘制二次曲线
QuadCurve quadCurve = new QuadCurve(400.0, 200.0, 440.0, 250.0, 330.0, 170.0);
//绘制圆弧
Arc arc = new Arc(490, 240, 50, 80, 30, 70);
arc.setType(ArcType.ROUND);
//设置舞台
Group root = new Group(
circle, ellipse, rect, poly, line,
polyLine, cubicCurve, quadCurve, arc,
cirText, rectText, ellipseText, polyText, lineText,
polyLineText, cubicCurveText, quadCurveText, arcText);
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
stage.setTitle("2D shapes Example");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
输出

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有用资源
java 参考教程 - 该教程包含有关 java 的更多信息:https://www.cainiaomax.com/java/

