C# 中的编译时多态性是什么?
csharpprogrammingserver side programming更新于 2025/10/14 18:22:17
多态性可以是静态的,也可以是动态的。静态多态性是指函数的响应在编译时确定。动态多态性是指函数的响应在运行时确定。
在编译时将函数链接到对象称为早期绑定,也称为静态绑定。C# 提供了两种实现静态多态性的技术:函数重载和运算符重载。
在函数重载中,同一作用域内可以有多个同名函数的定义。每个函数的定义必须在参数类型和/或参数列表中的参数数量上有所不同。
以下示例展示了如何在 C# 中实现函数重载 −
示例
using System;
namespace PolymorphismApplication {
class Printdata {
void print(int i) {
Console.WriteLine("Printing int: {0}", i );
}
void print(double f) {
Console.WriteLine("Printing float: {0}" , f);
}
void print(string s) {
Console.WriteLine("Printing string: {0}", s);
}
static void Main(string[] args) {
Printdata p = new Printdata();
// 调用 print 打印整数
p.print(5);
// 调用 print 打印浮点数
p.print(500.263);
// 调用 print 打印字符串
p.print("Hello C++");
Console.ReadKey();
}
}
}
输出
Printing int: 5 Printing float: 500.263 Printing string: Hello C++

