Android,如何从位图中裁剪圆形区域
androidapps/applicationsmobile development更新于 2026/1/15 7:22:17
本示例演示了如何在 Android 中从位图中裁剪圆形区域。
步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,前往"文件"->"新建项目",并填写所有必需信息以创建新项目。
步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:id="@+id/rl" android:padding="16dp" android:background="#edf2ea"> <ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true"/> <Button android:id="@+id/btn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Circular It" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_alignParentRight="true"/> </RelativeLayout>
步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.java
package com.medkart.sample;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Context mContext;
private Resources mResources;
private RelativeLayout mRelativeLayout;
private Button mBTN;
private ImageView mImageView;
private Bitmap mBitmap;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 获取应用上下文
mContext = getApplicationContext();
// 获取资源
mResources = getResources();
// 从 XML 布局中获取小部件引用
mRelativeLayout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl);
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
mBTN = (Button) findViewById(R.id.btn);
// 获取位图资源 ID
final int bitmapResourceID =R.drawable.flower;
// 将图片设置为 ImageView
mImageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(mResources, bitmapResourceID));
// 为 Button 小部件设置点击监听器
mBTN.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
// 从 drawable 资源中获取位图
mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(mResources, bitmapResourceID);
// 创建圆形位图
mBitmap = getCircularBitmap(mBitmap);
// 在圆形位图周围添加边框
mBitmap = addBorderToCircularBitmap(mBitmap, 15, Color.WHITE);
// 在圆形位图周围添加阴影
mBitmap = addShadowToCircularBitmap(mBitmap, 4, Color.LTGRAY);
// 将 ImageView 图像设置为可绘制对象
mImageView.setImageBitmap(mBitmap);
}
});
}
protected Bitmap getCircularBitmap(Bitmap srcBitmap) {
// 计算带边框的圆形位图宽度
int squareBitmapWidth = Math.min(srcBitmap.getWidth(), srcBitmap.getHeight());
// 初始化一个新的 Bitmap 实例
Bitmap dstBitmap = Bitmap.createBitmap (
squareBitmapWidth, // 宽度
squareBitmapWidth, // 高度
Bitmap.Config.ARGB_8888 // 配置
);
Canvas canvas = new Canvas(dstBitmap);
// 初始化一个新的 Paint 实例
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
Rect rect = new Rect(0, 0, squareBitmapWidth, squareBitmapWidth);
RectF rectF = new RectF(rect);
canvas.drawOval(rectF, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
// 计算复制位图的左侧和顶部
float left = (squareBitmapWidth-srcBitmap.getWidth())/2;
float top = (squareBitmapWidth-srcBitmap.getHeight())/2;
canvas.drawBitmap(srcBitmap, left, top, paint);
// 释放与此位图关联的原生对象。
srcBitmap.recycle();
// 返回圆形位图
return dstBitmap;
}
// 自定义方法,为圆形位图添加边框
protected Bitmap addBorderToCircularBitmap(Bitmap srcBitmap, int borderWidth, int borderColor) {
// 计算带边框的圆形位图宽度
int dstBitmapWidth = srcBitmap.getWidth()+borderWidth*2;
// 初始化一个新的 Bitmap,使其成为带边框的圆形位图
Bitmap dstBitmap = Bitmap.createBitmap(dstBitmapWidth,dstBitmapWidth, Bitmap.Config.ARGB_8888);
// 初始化一个新的 Canvas 实例
Canvas canvas = new Canvas(dstBitmap);
// 将源位图绘制到画布上
canvas.drawBitmap(srcBitmap, borderWidth, borderWidth, null);
// 初始化一个新的 Paint 实例来绘制边框
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(borderColor);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(borderWidth);
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawCircle(
canvas.getWidth() / 2, // cx
canvas.getWidth() / 2, // cy
canvas.getWidth()/2 - borderWidth / 2, // 半径
paint // 绘制
);
// 释放与此位图关联的原生对象。
srcBitmap.recycle();
// 返回带边框的圆形位图
return dstBitmap;
}
// 自定义方法,在圆形位图周围添加阴影
protected Bitmap addShadowToCircularBitmap(Bitmap srcBitmap, int shadowWidth, int shadowColor){
// 计算带阴影的圆形位图宽度
int dstBitmapWidth = srcBitmap.getWidth()+shadowWidth*2;
Bitmap dstBitmap = Bitmap.createBitmap(dstBitmapWidth,dstBitmapWidth, Bitmap.Config.ARGB_8888);
// 初始化一个新的 Canvas 实例
Canvas canvas = new Canvas(dstBitmap);
canvas.drawBitmap(srcBitmap, shadowWidth, shadowWidth, null);
// 绘制圆形位图阴影
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(shadowColor);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(shadowWidth);
paint.setAntiAlias(true);
// 在圆形位图周围绘制阴影
canvas.drawCircle (
dstBitmapWidth / 2, // cx
dstBitmapWidth / 2, // cy
dstBitmapWidth / 2 - shadowWidth / 2, // Radius
paint // Paint
);
srcBitmap.recycle();
return dstBitmap;
}
}
步骤 4 − 将以下代码添加到 Manifests/AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.medkart.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
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图标。选择您的移动设备作为选项,然后检查将显示默认屏幕的移动设备 –


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