Python 中的二叉树着色游戏
假设有两个玩家在二叉树上玩回合制游戏。我们有这个二叉树的根和树中的节点数 n。这里 n 是奇数,每个节点都有一个从 1 到 n 的不同值。首先,第一个玩家将值 x 命名为 1 <= x <= n,第二个玩家将值 y 命名为 1 <= y <= n,并且满足条件,即 y != x。第一个玩家将值为 x 的节点涂成红色,第二个玩家将值为 y 的节点涂成蓝色。之后,从第一个玩家开始,玩家轮流进行游戏。在每个回合中,玩家选择他们颜色的节点(玩家 1 为红色,玩家 2 为蓝色),并为所选节点的未着色邻居(左子节点或右子节点,或所选节点的父节点)涂成颜色。当且仅当玩家无法以这种方式获取这样的节点时,他们必须放弃轮流。如果两个玩家都放弃轮流,游戏将结束,获胜者是着色更多节点的玩家。
假设我们是第二个玩家。如果可以选择这样的 y 来确保我们赢得游戏,则返回 true。如果不可能,则返回 false。
所以如果树像 −

并且 n 为 11 且 x 为 3,则输出将为 true,因为第二个玩家可以获取值为 2 的节点
要解决这个问题,我们将遵循以下步骤 −
定义一个名为solve()的方法,它将获取节点、x、l 和 r,l 和 r 最初为 false,这将像下面一样起作用 −
如果节点不存在,则返回并退出
如果 l 为 true,则将 leftVal 增加 1,否则当 r 为 true 时,则将 rightVal 增加 1
如果节点值为 x,则调用solve(节点左侧,x,true,false)并调用solve(节点右侧,x,false, true)
否则调用solve(left of node, x, l, r)并调用solve(right of node, x, l, r)
主要方法将类似于−
nodeToX := 0, leftVal := 0, rightVal := 0
调用solve(root, x, false, false)
nodeToX := n – leftVal – rightVal – 1
temp := rightVal、nodeToX 和 leftVal 的最大值
如果 (nodeToX + leftVal + rightVal – (2*temp) >= 0),则返回 false,否则返回 true
示例 (Python)
让我们看看以下实现,以便更好地理解 −
class TreeNode: def __init__(self, data, left = None, right = None): self.data = data self.left = left self.right = right def insert(temp,data): que = [] que.append(temp) while (len(que)): temp = que[0] que.pop(0) if (not temp.left): if data is not None: temp.left = TreeNode(data) else: temp.left = TreeNode(0) break else: que.append(temp.left) if (not temp.right): if data is not None: temp.right = TreeNode(data) else: temp.right = TreeNode(0) break else: que.append(temp.right) def make_tree(elements): Tree = TreeNode(elements[0]) for element in elements[1:]: insert(Tree, element) return Tree class Solution(object): def btreeGameWinningMove(self, root, n, x): self.nodeToX = 0 self.leftVal = 0 self.rightVal = 0 self.solve(root,x) self.nodeToX = n - self.leftVal - self.rightVal - 1 temp = max(self.rightVal,max(self.nodeToX,self.leftVal)) return not (self.nodeToX + self.leftVal + self.rightVal - (2*temp)>=0) def solve(self,node,x,l= False,r = False): if not node: return if l: self.leftVal+=1 elif r: self.rightVal+=1 if node.data == x: self.solve(node.left,x,True,False) self.solve(node.right,x,False,True) else: self.solve(node.left,x,l,r) self.solve(node.right,x,l,r) ob = Solution() root = make_tree([1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]) print(ob.btreeGameWinningMove(root, 11, 3))
输入
[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11] 11 3
输出
true
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有用资源
python 参考教程 - 该教程包含有关 python 的更多信息:https://www.cainiaomax.com/python/

