RIP 和 OSPF 的区别
路由信息协议 (RIP)
路由信息协议 (RIP) 使用跳数作为路由度量,是最古老的距离矢量路由技术之一。RIP 通过限制从源到目标路径中允许的跳数来消除路由环路。
RIP 最多允许 15 个跳数,这限制了该协议可以支持的网络规模。
它还采用了水平分割、路由中毒和抑制技术来限制错误路由信息的传播。
在大多数网络设置中,RIP 并不是首选的路由协议,因为它的收敛时间和可扩展性不如 EIGRP;尽管如此,由于它不需要任何参数,因此配置起来非常简单。
RIP 的特性
以下是 RIP 的一些重要特性 −
网络更新会定期交换;在更新中,会发送完整的路由表。
路由器始终信任从相邻路由器收到的路由信息。这也称为谣言路由。RIP 有三个版本:RIP V1、RIP V2 和 RIPng。
跳数是 RIP 用来评估不同路由价值的统计数据。 RIP 不适合大型网络,因为它的度量范围有限。
该算法寻找源和目标之间的最短路径,从而允许在最短的时间内高速发送数据。 RIP 还在此基本算法的基础上进行了多项增强,以提高路由数据库的稳定性并消除路由环路。
开放最短路径优先 (OSPF)
OSPF 是一种互联网内部网关协议 (IGP),用于在单个自治系统 (AS) 上的 IP 网络中分发 IP 路由信息。
OSPF 是一种链路状态路由协议,这意味着路由器会与其最近的邻居交换拓扑信息。
OSPF 是互联网工程任务组 (IETF) 指定的几种内部网关协议 (IGP) 之一,这些协议旨在处理在更广泛的自治系统网络(例如单个企业网络,该网络可能由许多通过路由器链接的独立局域网组成)内移动的流量。
OSPF 路由系统已在商业网络中基本取代了较旧的路由信息协议 (RIP)。当 OSPF 路由器获悉路由表修改或检测到网络变化时,它会将信息多播到网络中的所有其他 OSPF 主机,确保所有主机都获得相同的路由表信息。
与 RIP 不同,RIP 需要路由器每 30 秒向邻居广播一次整个路由表,而 OSPF 仅发送路由表中已更改的部分,并且仅在发生变化时发送。
OSPF 路由器在端点之间建立一条没有环路的新路径(称为"开放"),当路由发生变化时(有时由于设备故障),可以最大限度地缩短路径长度。它被称为收敛时间。
RIP 和 OSPF 之间的区别
下表重点介绍了 RIP 和 OSPF 之间的主要区别 −
| RIP | OSPF |
|---|---|
| RIP 代表路由信息协议。 | OSPF 代表开放最短路径优先。 |
| 基于 Bellman-Ford 算法。 | 基于 Dijkstar 算法。 |
| 它是一种距离矢量协议,根据距离或跳数确定传输路径。 | 它是一种链路状态协议,通过分析速度、成本和路径拥塞。 |
| RIP 最多允许 15 个跃点。 | 没有跃点限制 |
| 该指标根据跃点计数计算。 | 该指标根据带宽计算。 |
| RIP 使用用户数据报协议 (UDP)。 | OSPF 是一种与 IP(Internet 协议)配合使用的协议。 |

