FabricJS – 如何使用函数而不是构造函数来设置多边形对象属性?
fabricjsjavascripthtml5 canvas更新于 2024/9/14 12:28:17
我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建多边形对象。多边形对象的特征是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。
语法
set(key: String, value: String | Boolean | Number | Object | Function)
参数
key − 此参数接受一个 String,该字符串指定我们要设置的属性。
value − 此参数接受要为该属性设置的值。
示例 1:创建 fabric.Polygon() 的实例并将其添加到我们的 Canvas
让我们看一个代码示例,了解如何通过创建fabric.Polygon。可以看出,我们通过构造函数添加了"top"和"left"属性。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>
Creating an instance of fabric.Polygon() and adding it to our canvas
</h2>
<p>You can see that a Polygon object has been added to the canvas</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// 启动一个canvas实例
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// 初始化多边形对象
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: -20, y: -35 },
{ x: 20, y: -35 },
{ x: 40, y: 0 },
{ x: 20, y: 35 },
{ x: -20, y: 35 },
{ x: -40, y: 0 },
],
{
top: 50,
left: 50,
}
);
// 将其添加到画布
canvas.add(polygon);
</script>
</body>
</html>
示例 2:使用函数设置多边形对象的属性
让我们看一个代码示例,看看当使用函数设置属性时多边形对象是什么样子。这里我们初始化了一个名为 addProperties 的函数,它使用 set 方法添加了"stroke"、"left"、"fill"、"top"和"selectable"属性。当我们调用该函数时,这些属性将被添加到对象中。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using a function to set the properties of Polygon object</h2>
<p>You can see that the properties have been added</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// 启动一个canvas实例
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// 初始化多边形对象
var polygon = new fabric.Polygon([
{ x: -20, y: -35 },
{ x: 20, y: -35 },
{ x: 40, y: 0 },
{ x: 20, y: 35 },
{ x: -20, y: 35 },
{ x: -40, y: 0 },
]);
// 初始化 addProperties 函数
function addProperties(obj) {
obj.set("stroke", "red");
obj.set("left", 100);
obj.set("fill", "black");
obj.set("top", 70);
obj.set("selectable", true);
}
// 调用 addProperties 函数
addProperties(polygon);
// 将其添加到画布
canvas.add(polygon);
</script>
</body>
</html>
结论
在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 中的函数(而不是构造函数)来设置 Polygon 对象属性。
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有用资源
javascript 参考教程 - 该教程包含有关 javascript 的更多信息:https://www.cainiaomax.com/javascript/

