FabricJS – 以编程方式仅对选定对象实施删除操作
fabricjsjavascripthtml5 canvas更新于 2024/9/14 13:00:17
我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建 Polygon 对象。多边形对象的特征是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。
为了仅对选定对象实施删除操作,我们需要使用 remove 方法。
语法
remove( ...Object): Self
参数
Object − 此属性接受 fabric.Object 值,即我们要删除的对象。
示例 1:以编程方式在多边形上仅对选定对象实现删除操作
让我们看一个代码示例,了解如何使用 FabricJS 为选定的多边形对象实现删除操作。remove 方法允许我们从画布中删除对象。在本例中,我们创建了一个 deleteHandler,每当发生 mouse:down 事件时,它都会被调用。因此,单击某个对象时,它将从画布中删除。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>
Implementing delete operation only for selected object programmatically on Polygon
</h2>
<p>
You can see that on clicking on an object, it instantly gets removed from the canvas
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// 初始化画布实例
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// 初始化点数组
var points = [
{ x: 30, y: 50 },
{ x: 70, y: 50 },
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 70, y: 0 },
];
// 初始化多边形对象
var polygon1 = new fabric.Polygon(points, {
left: 100,
top: 40,
fill: "#1e90ff",
strokeWidth: 4,
stroke: "black",
scaleX: 1.2,
scaleY: 1.2,
});
// 初始化另一个多边形对象
var polygon2 = new fabric.Polygon(
[
{ x: 60, y: 90 },
{ x: 45, y: 30 },
{ x: 20, y: 48 },
],
{
left: 30,
top: 30,
fill: "#080808",
strokeWidth: 4,
stroke: "red",
scaleX: 2,
scaleY: 2,
}
);
// 将它们添加到画布
canvas.add(polygon1, polygon2);
// 启动一个名为 deleteHandler 的函数
var deleteHandler = function removeFunction(obj) {
var selectedObject = obj.target;
canvas.remove(selectedObject);
canvas.renderAll();
};
// 使用鼠标:按下事件
canvas.on("mouse:down", deleteHandler);
</script>
</body>
</html>
示例 2:以编程方式在圆圈上仅对选定对象实施删除操作
让我们看一个代码示例,了解如何使用 FabricJS 对选定的圆圈对象实施删除操作。我们已初始化两个圆圈对象,即 circle1 和 circle2,并将它们添加到画布中。此外,我们以类似的方式使用了 remove 方法,它将删除所选对象。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>
Implementing delete operation only for selected object programmatically on Circle
</h2>
<p>
You can see that on clicking on an object, it instantly gets removed from the canvas
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// 初始化画布实例
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// 初始化一个圆形对象
var circle1 = new fabric.Circle({
left: 100,
top: 80,
radius: 30,
fill: "#1e90ff",
strokeWidth: 4,
stroke: "black",
scaleX: 1.2,
scaleY: 1.2,
});
// 启动另一个圆形对象
var circle2 = new fabric.Circle({
radius: 15,
left: 30,
top: 30,
fill: "#080808",
strokeWidth: 4,
stroke: "red",
scaleX: 2,
scaleY: 2,
});
// 将它们添加到画布
canvas.add(circle1, circle2);
// Initiating a function called deleteHandler
var deleteHandler = function removeFunction(obj) {
var selectedObject = obj.target;
canvas.remove(selectedObject);
canvas.renderAll();
};
// 使用鼠标:按下事件
canvas.on("mouse:down", deleteHandler);
</script>
</body>
</html>
结论
在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 以编程方式仅对选定对象实现删除操作。
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有用资源
javascript 参考教程 - 该教程包含有关 javascript 的更多信息:https://www.cainiaomax.com/javascript/

