如何使用 JavaFX 创建 TilePane?
javafxobject oriented programmingprogramming更新于 2026/1/9 6:04:17
创建应用程序所需的所有节点后,您可以使用布局排列它们。布局是计算给定空间中对象位置的过程。JavaFX 在 javafx.scene.layout 包中提供了各种布局。
Tile Pane
在此布局中,节点排列为大小均匀的图块网格。您可以通过实例化 javafx.scene.layout.TilePane 类在应用程序中创建图块窗格。
在实例化 TilePane 类时,默认情况下将创建一个水平图块窗格,您可以使用 setOrientation() 方法更改其方向。
您可以使用 setMaxWidth() 方法设置窗格的最大值。
要将节点添加到此窗格,您可以将它们作为构造函数的参数传递,也可以将它们添加到窗格的可观察列表中,如下所示 −
getChildren().addAll();
示例
import javafx.application.Application;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.geometry.Orientation;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.TilePane;
import javafx.stage.Stage;
public class TilePaneExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating buttons
Button one = new Button("one");
one.setPrefSize(200, 100);
Button two = new Button("Two");
two.setPrefSize(200, 100);
Button three = new Button("Three");
three.setPrefSize(200, 100);
Button four = new Button("Four");
four.setPrefSize(200, 100);
Button five = new Button("Five");
five.setPrefSize(200, 100);
Button six = new Button("six");
six.setPrefSize(200, 100);
Button seven = new Button("seven");
seven.setPrefSize(200, 100);
Button eight = new Button("eight");
eight.setPrefSize(200, 100);
Button nine = new Button("nine");
nine.setPrefSize(200, 100);
//创建 Tile 窗格
TilePane tilePane = new TilePane();
//设置 Tile 窗格的方向
tilePane.setOrientation(Orientation.HORIZONTAL);
//设置 Tile 窗格的对齐方式
tilePane.setTileAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
//设置 Tile 窗格的首选列
tilePane.setPrefRows(3);
//检索 Tile 窗格的可观察列表
ObservableList list = tilePane.getChildren();
//将按钮数组添加到窗格
list.addAll(one, two, three, four, five, six, seven, eight, nine);
//设置场景
Scene scene = new Scene(tilePane, 600, 300);
stage.setTitle("Tile Pane");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
输出


