JavaFX 标签 setLabelFor() 方法示例
javafxobject oriented programmingprogramming更新于 2026/1/4 11:24:17
在 JavaFX 中,您可以通过实例化 javafx.scene.control.Label 类来创建标签。该类提供了一个名为 labelFor() 的方法。使用此方法,您可以将当前标签设置为另一个控制节点的标签。
此方法在设置、助记符和加速器解析时非常有用。
示例
在下面的 JavaFX 示例中,我们创建了一个标签、一个文本字段和一个按钮。我们使用 labelFor() 方法将标签 (Text) 与文本字段关联,从而启用助记符解析 (T)。因此,在输出窗口中,如果您按下 Alt + t,文本字段将获得焦点。
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class LabelFor_Example extends Application {
public void start(Stage stage) {
//创建节点
TextField textField = new TextField();
Button button = new Button("Click Me");
//创建标签
Label label1 = new Label("_Text");
label1.setMnemonicParsing(true);
label1.setLabelFor(textField);
//为节点添加标签
HBox box1 = new HBox(5);
box1.setPadding(new Insets(25, 5, 5, 50));
box1.getChildren().addAll(label1, textField, button);
//设置舞台
Scene scene = new Scene(box1, 595, 150, Color.BEIGE);
stage.setTitle("JavaFX Example");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
输出


