C 教程

C 教程 C 语言简介 C 下载安装和环境配置 C 快速入门 C 语法 C 输出 C 注释 C 变量 C 数据类型 C 常量 C 运算符 C 布尔值 C If...Else 语句 C Switch 语句 C While 循环 C For 循环 C Break/Continue 语句 C 数组 C 字符串 C 用户输入 C 内存地址 C 指针

C 函数

C 函数 C 函数参数 C 作用域 C 函数声明 C 递归 C 数学函数

C 文件

C 创建文件 C 写入文件 C 读取文件

C 结构体

C 结构体 C 嵌套结构体 C 结构体和指针 C 联合体 C typedef

C 枚举

C 枚举

C 内存

C 内存管理

C 错误

C 错误 C 调试 C 空值 C 错误处理 C 输入验证

C 更多

C 日期 C 随机数 C 宏 C 代码组织 C 存储类 C 位运算符 C 固定宽度整数

C 项目

C 项目

C 参考资料

C 参考资料 C 关键词 C <stdio.h> C <stdlib.h> C <string.h> C <math.h> C <ctype.h> C <time.h>

C 标准库参考

C 标准库 - 参考手册 C 标准库 - <assert.h> C 标准库 - <ctype.h> C 标准库 - <errno.h> C 标准库 - <float.h> C 标准库 - <limits.h> C 标准库 - <locale.h> C 标准库 - <math.h> C 标准库 - <setjmp.h> C 标准库 - <signal.h> C 标准库 - <stdarg.h> C 标准库 - <stddef.h> C 标准库 - <stdio.h> C 标准库 - <stdlib.h> C 标准库 - <string.h> C 标准库 - <time.h>

C 实例

C 语言实例 C 经典100例 C 编译器 C 测验


C 写入文件

写入文件

让我们再次使用上一章中的w模式,并向我们刚刚创建的文件写入一些内容。

w模式表示文件已打开以进行写入。要向其中插入内容,您可以使用fprintf()函数,并添加指针变量(在本例中为fptr)和一些文本:

示例

FILE *fptr;

// 以写入模式打开文件
fptr = fopen("filename.txt", "w");

// 向文件中写入一些文本
fprintf(fptr, "Some text");

// 关闭此文件
fclose(fptr);
因此,当我们在电脑上打开该文件时,它看起来像这样:

运行示例 »

注意: 如果您向一个已存在的文件写入内容,旧内容将被删除,新内容将被插入。了解这一点很重要,因为您可能会意外地删除现有内容。

例如:

示例

fprintf(fptr, "Hello World!");

As a result, when we open the file on our computer, it says "Hello World!" instead of "Some text":

运行示例 »

向文件追加内容

如果您想向文件中添加内容而不删除原有内容,可以使用a模式。

a模式会将内容追加到文件末尾:

示例

FILE *fptr;

// 以追加模式打开文件
fptr = fopen("filename.txt", "a");

// 向文件中添加一些文本
fprintf(fptr, "Hi everybody!");

// 关闭此文件
fclose(fptr);
因此,当我们在电脑上打开该文件时,它看起来像这样:

运行示例 »

注意: 与 w 模式一样,如果文件不存在,a 模式将创建一个新文件,并将"追加"内容添加到该文件中。