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C++ 结构体(struct)


C++ 结构体

结构体(也称 struct)是一种将多个相关变量分组到一个地方的方法。

结构体中的每个变量都称为该结构体的一个成员。

与数组不同,结构体可以包含多种不同的数据类型:int、string、bool 等。


创建结构体

要创建结构体,请使用 struct 关键字,并在花括号内声明其每个成员。

声明之后,指定结构体变量的名称(在下面的示例中为myStructure):

struct {             // 结构声明
  int myNum;         // 成员(整型变量)
  string myString;   // 成员(字符串变量)
} myStructure;       // 结构变量

访问结构体成员

要访问结构体的成员,请使用点语法(."):

示例

为结构体的成员赋值并打印数据:

// 创建一个名为 myStructure 的结构体变量
struct {
  int myNum;
  string myString;
} myStructure;

// v
myStructure.myNum = 1;
myStructure.myString = "Hello World!";

// 打印 myStructure 的成员
cout << myStructure.myNum << " ";
cout << myStructure.myString << " ";
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一个结构体用于多个变量

您可以使用逗号 (,) 将一个结构体用于多个变量:

struct {
  int myNum;
  string myString;
} myStruct1, myStruct2, myStruct3; // 多个结构变量用逗号分隔

此示例展示了如何在两个不同的变量中使用同一个结构体:

示例

使用一个结构体表示两辆车:

struct {
  string brand;
  string model;
  int year;
} myCar1, myCar2; // 我们可以在这里用逗号分隔添加变量

// 将数据放入第一个结构体中
myCar1.brand = "BMW";
myCar1.model = "X5";
myCar1.year = 1999;

// 将数据放入第二个结构体中
myCar2.brand = "Ford";
myCar2.model = "Mustang";
myCar2.year = 1969;

// 打印结构构件
cout << myCar1.brand << " " << myCar1.model << " " << myCar1.year << " ";
cout << myCar2.brand << " " << myCar2.model << " " << myCar2.year << " ";
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命名结构

通过给结构体命名,您可以将其视为数据类型。这意味着您可以在程序的任何位置、任何时间使用此结构体创建变量。

要创建命名结构体,请将结构体的名称紧跟在 struct 关键字之后:

struct car {  // 该结构现在被命名为 "car"
  string brand;
  string model;
  int year;
};

要声明一个使用该结构体的变量,请使用该结构体的名称作为变量的数据类型:

car myCar1;

现在,您可以使用 `car` 作为数据类型在任何地方重用该结构体:

示例

使用一个结构体表示两辆车:

// 声明一个名为"car"的结构体
struct car {
  string brand;
  string model;
  int year;
};

int main() {
  // 创建一个汽车结构并将其存储在 myCar1 中;
  car myCar1;
  myCar1.brand = "BMW";
  myCar1.model = "X5";
  myCar1.year = 1999;

  // 创建另一个汽车结构并将其存储在 myCar2 中;
  car myCar2;
  myCar2.brand = "Ford";
  myCar2.model = "Mustang";
  myCar2.year = 1969;
 
  // 打印结构构件
  cout << myCar1.brand << " " << myCar1.model << " " << myCar1.year << " ";
  cout << myCar2.brand << " " << myCar2.model << " " << myCar2.year << " ";
 
  return 0;
}
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挑战任务

创建一个结构体来表示一名学生。它应该包含以下成员:

  • name (string)
  • age (int)
  • grade (char)

然后:

  1. 创建结构体的一个变量。
  2. 为其成员赋值。
  3. 将值打印到屏幕上。

预期输出

Name: Liam
Age: 35
Grade: A

Solution

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

struct student {
  string name;
  int age;
  char grade;
};

int main() {
  student s1;

  s1.name = "John";
  s1.age = 35;
  s1.grade = 'A';

  cout << "Name: " << s1.name << " ";
  cout << "Age: " << s1.age << " ";
  cout << "Grade: " << s1.grade << " ";

  return 0;
}
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