D 语言 - 异常处理
异常是程序执行过程中出现的问题。 D 异常是对程序运行时出现的异常情况的响应,例如尝试除以零。
异常提供了一种将控制从程序的一个部分转移到另一个部分的方法。 D 异常处理基于三个关键字try、catch 和throw。
throw − 当问题出现时,程序会抛出异常。 这是使用 throw 关键字完成的。
catch − 程序使用异常处理程序在程序中要处理问题的位置捕获异常。 catch关键字表示捕获异常。
try − try 块标识激活特定异常的代码块。 其后跟随一个或多个 catch 块。
假设某个块将引发异常,则方法将使用 try 和 catch 关键字的组合来捕获异常。 try/catch 块放置在可能生成异常的代码周围。 try/catch 块中的代码称为受保护代码,使用 try/catch 的语法如下所示 −
try {
// 受保护的代码
}
catch( ExceptionName e1 ) {
// 捕获块
}
catch( ExceptionName e2 ) {
// 捕获块
}
catch( ExceptionName eN ) {
// 捕获块
}
您可以列出多个 catch 语句来捕获不同类型的异常,以防 try 块在不同情况下引发多个异常。
在 D 语言中抛出异常
可以使用 throw 语句在代码块内的任何位置引发异常。 throw语句的操作数决定了异常的类型,可以是任意表达式,表达式结果的类型决定了抛出的异常的类型。
下面的示例在发生除以零的情况时抛出异常 −
示例
double division(int a, int b) {
if( b == 0 ) {
throw new Exception("Division by zero condition!");
}
return (a/b);
}
捕获 D 中的异常
try 块后面的 catch 块捕获任何异常。 您可以指定要捕获的异常类型,这由关键字 catch 后面的括号中出现的异常声明决定。
try {
// 受保护的代码
}
catch( ExceptionName e ) {
// 处理 ExceptionName 异常的代码
}
上面的代码捕获ExceptionName类型的异常。 如果要指定 catch 块应处理 try 块中引发的任何类型的异常,则必须在包含异常声明的括号之间放置省略号,... −
try {
// 受保护的代码
}
catch(...) {
// 处理任何异常的代码
}
以下示例引发除零异常。 它被捕获在 catch 块中。
import std.stdio;
import std.string;
string division(int a, int b) {
string result = "";
try {
if( b == 0 ) {
throw new Exception("Cannot divide by zero!");
} else {
result = format("%s",a/b);
}
} catch (Exception e) {
result = e.msg;
}
return result;
}
void main () {
int x = 50;
int y = 0;
writeln(division(x, y));
y = 10;
writeln(division(x, y));
}
当上面的代码被编译并执行时,它会读取上一节中创建的文件并产生以下结果 −
Cannot divide by zero! 5

