如何在 Android 中使用 runOnUiThread?
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在开始示例之前,我们应该了解 Android 中的 runOnUiThread() 是什么。有时主线程会执行一些繁重的操作。如果用户想在 UI 上添加一些额外的操作,就会增加负载并引发 ANR。使用 runOnUiThread 可以在工作线程上执行后台操作,并在主线程上更新结果。
本示例演示了如何在 Android 中使用 runOnUiThread。
步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到"文件"->"新建项目",并填写所有必需的信息以创建新项目。
步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/parent" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/runOn" android:text="Run" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/text" android:textSize="20sp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
在上面的代码中,我们获取了一个按钮和文本视图,当您点击按钮时,它将更新文本视图。
步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.java
package com.example.andy.myapplication;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
int i = 0;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final TextView textView = findViewById(R.id.text);
final Button runOn = findViewById(R.id.runOn);
runOn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new Thread() {
public void run() {
while (i++ < 1000) {
try {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText("#" + i);
}
});
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
});
}
}
在上面的代码中,当用户点击按钮时,它将使用 runOnUiThread() 更新文本视图,如下所示 -
new Thread() {
public void run() {
while (i++ < 1000) {
try {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText("#" + i);
}
});
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
让我们尝试运行您的应用程序。假设您已将实际的 Android 移动设备连接到电脑。要从 Android Studio 运行该应用程序,请打开项目的某个活动文件,然后点击工具栏上的"运行"图标
。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备是否显示您的默认屏幕 −

以上结果显示的是初始屏幕。当用户点击"运行"按钮时,文本视图将更新,如下所示 -

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