用 Python 编写程序,找出启动游戏的可能动作数,从而让启动者获胜
pythonserver side programmingprogramming更新于 2026/1/31 7:08:17
假设 Amal 和 Bimal 正在玩游戏。他们有 n 个容器,里面有一个或多个巧克力。这些容器的编号从 1 到 N,其中第 i 个容器有 count[i] 个巧克力。现在游戏是这样的。第一个玩家将选择一个容器并从中取出一个或多个巧克力。然后第二个玩家将选择一个非空容器并从中取出一个或多个巧克力,就这样他们轮流玩。当其中一个玩家没有办法拿走任何巧克力时,他/她就输了游戏。如果轮到 Amal 先手,我们必须找出 Amal 有多少种方法可以先手,这样他总是赢。
因此,如果输入是 count = [2, 3],则输出将为 1,因为最初的容器是 [2, 3]。他们可以像这样玩
- Amal 从第二个容器中挑选一块巧克力,因此目前为 [2, 2]
- Bimal 从第一个容器中挑选一块巧克力,因此目前为 [1, 2]
- Amal 从第二个容器中挑选一块巧克力,因此目前为 [1, 1]
- Bimal 从第一个容器中挑选一块巧克力,因此目前为 [0, 1]
为了解决这个问题,我们将遵循以下步骤 −
- tmp := 0
- 对于 count 中的每个 c,执行
- tmp := tmp XOR c
- 如果 tmp 为零,则
- 返回0
- 否则,
- moves := 0
- 对于 count 中的每个 c,执行
- moves := moves + (当 (tmp XOR c) < c 时为 1,否则为 0)
- 返回 moves
示例
让我们看看下面的实现以便更好地理解 −
def solve(count): tmp = 0 for c in count: tmp ^= c if not tmp: return 0 else: moves = 0 for c in count: moves += (tmp^c) < c return moves count = [2, 3] print(solve(count))
输入
[2, 3]
输出
1
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有用资源
python 参考教程 - 该教程包含有关 python 的更多信息:https://www.cainiaomax.com/python/

