C 语言编程教程

C 语言首页

C 语言基础

C 语言概述 C 语言特性 C 语言发展历史 C 语言下载安装和环境配置 C 语言程序结构 C 语言 Hello World C 编译过程 C 注释 C 标记 C 关键字 C 标识符 C 用户输入 C 基本语法 C 数据类型 C 变量 C 整数提升 C 类型转换 C 类型转换 C 布尔值

C 语言中的常量和文字

C 常量 C 字面量 C 转义序列 C 格式说明符

C 语言中的运算符

C 运算符 C 算术运算符 C 关系运算符 C 逻辑运算符 C 位运算符 C 赋值运算符 C 一元运算符 C 递增和递减运算符 C 三元运算符 C sizeof 运算符 C 运算符优先级 C 其他运算符

C 语言中的决策

C 决策 C if 语句 C if...else 语句 C 嵌套 if 语句 C switch 语句 C 嵌套 switch 语句

C 语言中的循环

C 循环 C While 循环 C For 循环 C Do...while 循环 C 嵌套循环 C 无限循环 C Break 语句 C Continue 语句 C goto 语句

C 语言中的函数

C 函数 C Main 函数 C 按值调用函数 C 按引用调用函数 C 嵌套函数 C 可变参数函数 C 用户定义函数 C 回调函数 C return 语句 C 递归

C 语言中的作用域规则

C 作用域规则 C 静态变量 C 全局变量

C 语言中的数组

C 数组 C 数组的属性 C 多维数组 C 将数组传递给函数 C 从函数返回数组 C 可变长度数组

C 语言中的指针

C 指针 C 指针和数组 C 指针的应用 C 指针运算 C 指针数组 C 指向指针的指针 C 将指针传递给函数 C 从函数返回指针 C 函数指针 C 指向数组的指针 C 指向结构体的指针 C 指针链 C 指针 vs 数组 C 字符指针和函数 C NULL 指针 C void 指针 C 悬垂指针 C 解引用指针 C Near、Far 和 Huge 指针 C 指针数组的初始化 C 指针与多维数组

C 语言中的字符串

C 字符串 C 字符串数组 C 特殊字符

C 语言的结构体和联合

C 结构体 C 结构体和函数 C 结构体数组 C 自引用结构 C 查找表 C 点 (.) 运算符 C 枚举(或 enum) C 结构填充和打包 C 嵌套结构 C 匿名结构和联合 C 联合 C Bit 位字段 C Typedef

C 语言中的文件处理

C 输入和输出 C 文件 I/O(文件处理)

C 语言中的预处理器

C 预处理器 C #pragma 编译指示 C 预处理器操作符 C 宏 C 头文件

C 语言中的内存管理

C 内存管理 C 内存地址 C 存储类

C 其他主题

C 错误处理 C 可变参数 C 命令执行 C 数学函数 C static 静态关键字 C 随机数生成 C 命令行参数

C 语言编程资源

C 语言问题与解答答案 C 语言快速指南 C 语言速查表 C 语言实用资源 C 语言讨论


C 语言中的静态变量

默认情况下,C 变量 被归类为 auto 存储类型。当您希望在调用不同函数之间保留某个值时,静态变量非常有用。静态变量也用于存储在多个函数之间共享的数据。

静态变量

静态变量属于静态存储类,它们只初始化一次,并保留其值直到程序结束。使用static关键字声明静态变量。

静态变量的特性

以下是 C 编程语言中静态变量的一些特性 -

  • 编译器会在计算机主内存中为静态变量分配空间。
  • 与自动变量不同,静态变量被初始化为零,而不是垃圾。
  • 如果静态变量在函数内部声明,则它不会在每次函数调用时重新初始化。
  • 静态变量具有局部作用域。

声明静态变量变量

在 C 语言中,要声明静态变量,请使用 static 关键字并赋初值。声明静态变量的语法如下:

static datatype var = value;

此处,

  • datatype 表示变量的类型,例如 int、char、float 等。
  • var 是用户指定的变量名称。
  • value 是用于初始化变量的任意值。默认情况下,它为零。

C 语言中静态变量的示例

示例:使用静态变量

以下是 C 语言中如何使用静态变量的示例 -

#include <stdio.h>

int main(){

   auto int a = -28;
   static int b = 8;

   printf("The value of auto variable: %d
", a);
   printf("The value of static variable b: %d
",b);

   if(a != 0)
      printf("The sum of static variable and auto variable: %d
",(b+a));
   
   return 0;
}

输出

运行此代码时,将产生以下输出 -

The value of auto variable: -28
The value of static variable b: 8
The sum of static variable and auto variable: -20

示例:使用静态变量创建计数器函数(无需静态变量)

在本例中,x 默认为自动变量,每次调用 counter() 函数时都会初始化为 0。后续每次调用时,都会重新初始化。

#include <stdio.h>

int counter();

int main(){
   counter();
   counter();
   counter();
   return 0;
}

int counter(){
   int x;
   printf("Value of x as it enters the function: %d
", x);
   x++;
   printf("Incremented value of x: %d
", x);
}

输出

运行代码并检查其输出 −

Value of x as it enters the function: 0
Incremented value of x: 1
Value of x as it enters the function: 0
Incremented value of x: 1
Value of x as it enters the function: 0
Incremented value of x: 1

但是,当 counter() 函数中的变量 x 声明为 static 时,该变量在第一次调用 counter() 函数时会被初始化为"0"。在后续每次调用中,该变量都不会重新初始化,而是保留先前的值。

示例:使用静态变量创建计数器

将"x"的声明更改为"static int x = 0;",然后再次运行程序 -

#include <stdio.h>

int counter();

int main(){
   counter();
   counter();
   counter();
   return 0;
}

int counter(){
   static int x = 0;
   printf("Value of x as it enters the function: %d
", x);
   x++;
   printf("Incremented value of x: %d
", x);
}

输出

现在,当您运行此代码时,它将产生以下输出 -

Value of x as it enters the function: 0
Incremented value of x: 1
Value of x as it enters the function: 1
Incremented value of x: 2
Value of x as it enters the function: 2
Incremented value of x: 3

将静态变量传递给函数

您可以将静态变量传递给函数。但是,形式参数不能声明为静态,因为 C 语言将函数参数用作函数内部的局部自动变量。

示例

在此代码中,我们将一个静态变量传递给函数。但是,其值的更改不会反映在调用函数中。

#include <stdio.h>

int myfunction(int x);

int main(){

   static int x = 5;
   myfunction(x);
   printf("in main - x:%d
", x);

   return 0;
}

int myfunction(int x){
   x++;
   printf("Incremented value of x: %d
", x);
}

输出

运行 coce 并检查其输出 −

Incremented value of x: 6
in main - x:5

静态变量和全局变量的相似之处

静态变量与全局变量具有某些相似之处。如果未显式初始化,则两者都会被初始化为"0"(对于数字类型)或"空指针"(对于指针)。

静态变量的作用域仅限于声明它的函数或代码块。这与全局变量不同,后者可在整个程序范围内访问。此外,静态变量也可以导入到另一个代码文件中,就像我们使用extern关键字一样。

示例

您也可以将全局变量声明为静态变量。请看以下示例 -

#include <stdio.h>

int myfunction();

static int x = 5;

int main(){
   myfunction(x);
   printf("Inside the main function, x: %d
", x);
   return 0;
}

int myfunction(){
   x++;
   printf("Incremented value of x: %d
", x);
}

输出

运行此代码时,将产生以下输出 -

Incremented value of x: 6
Inside the main function, x: 6

最好使用静态变量,使其仅在文件内部可访问。另一方面,如果全局变量(使用 extern 声明)在其他文件中声明为 extern,则可以在程序的任何位置访问。