DCN 教程

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网络组件

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计算机网络拓扑

DCN 计算机网络拓扑 DCN 点对点拓扑 DCN 总线拓扑 DCN 星型拓扑 DCN 环形拓扑 DCN 网状拓扑 DCN 树形拓扑 DCN 混合型拓扑

网络模型

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物理层

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数据链路层

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网络层

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传输层

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应用层

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网络协议

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网络算法

DCN 最短路径算法 DCN 路由算法 DCN 漏桶算法

无线网络

DCN 无线局域网 DCN 无线局域网和 IEEE 802.11 DCN IEEE 802.11 无线局域网标准 DCN IEEE 802.11 网络

杂项

DCN 最短路径路由 DCN B-ISDN 参考模型 DCN 层的设计问题 DCN 选择性重复 ARQ DCN 泛洪 DCN 电子邮件格式 DCN 密码学 DCN 单播、广播和多播 DCN 网络虚拟化

DCN 有用资源

DCN 快速指南 DCN 有用资源


客户端服务器模型

两个远程应用程序进程可以主要以两种不同的方式进行通信:

  • 点对点:两个远程进程都在同一级别执行,并使用一些共享资源交换数据。

  • 客户端-服务器:一个远程进程充当客户端,并从充当服务器的另一个应用程序进程请求一些资源。

在客户端-服务器模型中,任何进程都可以充当服务器或客户端。不是机器的类型、机器的大小或其计算能力使其成为服务器;而是服务请求的能力使机器成为服务器。

一个系统可以同时充当服务器和客户端。也就是说,一个进程充当服务器,另一个进程充当客户端。客户端和服务器进程驻留在同一个机器上的情况也可能发生。

通信

客户端-服务器模型中的两个进程可以以各种方式交互:

  • 套接字

  • 远程过程调用 (RPC)

套接字

在此范例中,充当服务器的进程使用众所周知的(或客户端已知的)端口打开套接字,并等待某个客户端请求到来。充当客户端的第二个进程也打开套接字,但客户端不会等待传入的请求,而是"先处理请求"。

当请求到达服务器时,服务器会提供服务。它可以是信息共享或资源请求。

远程过程调用

这是一种通过过程调用与另一个进程交互的机制。一个进程(客户端)调用远程主机上的过程。远程主机上的进程被称为服务器。两个进程都分配有存根。这种通信以以下方式发生:

  • 客户端进程调用客户端存根。它传递与本地程序相关的所有参数。

  • 然后打包(编组)所有参数,并进行系统调用以将它们发送到网络的另一端。

  • 内核通过网络发送数据,另一端接收数据。

  • 远程主机将数据传递到服务器存根,在那里对其进行解组。

  • 将参数传递给过程,然后执行过程。

  • 结果以相同的方式发送回客户端。