DCN 教程

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网络组件

DCN 组件 DCN 交换机 DCN 中继器 DCN 网关 DCN 网桥 DCN 网络接口卡 DCN NIC:优点和缺点 DCN 网络端口

计算机网络拓扑

DCN 计算机网络拓扑 DCN 点对点拓扑 DCN 总线拓扑 DCN 星型拓扑 DCN 环形拓扑 DCN 网状拓扑 DCN 树形拓扑 DCN 混合型拓扑

网络模型

DCN TCP/IP 模型 DCN OSI 模型 DCN OSI 模型的层 DCN TCP/IP 与OSI 模型

物理层

DCN 物理层简介 DCN 数字传输 DCN 模拟传输 DCN 传输介质 DCN 无线传输 DCN 传输损伤 DCN 多路复用 DCN 网络交换

数据链路层

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网络层

DCN 网络层简介 DCN 网络寻址 DCN 路由 DCN 互联网 DCN 网络层协议

传输层

DCN 传输层简介 DCN 传输控制协议 DCN 用户数据报协议 DCN 拥塞控制 DCN TCP 服务模型

应用层

DCN 应用层简介 DCN 客户端-服务器模型 DCN 应用协议 DCN 网络服务 DCN 虚拟专用网络 DCN 负载削减 DCN 最优性原则 DCN 服务原语 DCN 网络安全服务 DCN 超文本传输​​协议 DCN 文件传输协议 DCN 安全套接字层

网络协议

DCN ALOHA 协议 DCN 纯 ALOHA 协议 DCN 滑动窗口协议 DCN 停止和等待协议 DCN 链路状态路由 DCN 链路状态路由协议

网络算法

DCN 最短路径算法 DCN 路由算法 DCN 漏桶算法

无线网络

DCN 无线局域网 DCN 无线局域网和 IEEE 802.11 DCN IEEE 802.11 无线局域网标准 DCN IEEE 802.11 网络

杂项

DCN 最短路径路由 DCN B-ISDN 参考模型 DCN 层的设计问题 DCN 选择性重复 ARQ DCN 泛洪 DCN 电子邮件格式 DCN 密码学 DCN 单播、广播和多播 DCN 网络虚拟化

DCN 有用资源

DCN 快速指南 DCN 有用资源


数据链路控制和协议

数据链路层负责实现点对点流量和错误控制机制。

流量控制

当数据帧(第 2 层数据)通过单一介质从一台主机发送到另一台主机时,要求发送方和接收方以相同的速度工作。也就是说,发送方以接收方可以处理和接受数据的速度发送数据。如果发送方或接收方的速度(硬件/软件)不同怎么办?如果发送方发送速度过快,接收方可能会超载(淹没),数据可能会丢失。

可以部署两种机制来控制流量:

  • 停止并等待

    此流量控制机制强制发送方在传输数据帧后停止并等待,直到收到发送的数据帧的确认。

    停止并等待
  • 滑动窗口

    在此流量控制机制中,发送方和接收方都同意应发送确认后的数据帧数量。正如我们所知,停止和等待流控制机制浪费资源,该协议尝试尽可能多地利用底层资源。

错误控制

当传输数据帧时,数据帧可能会在传输过程中丢失或接收时损坏。在这两种情况下,接收方都没有收到正确的数据帧,而发送方也不知道任何丢失的情况。在这种情况下,发送方和接收方都配备了一些协议,帮助他们检测传输错误,例如数据帧丢失。因此,发送方可以重新传输数据帧,或者接收方可以请求重新发送前一个数据帧。

错误控制机制的要求:

  • 错误检测  - 发送方和接收方(无论是两者还是其中之一)必须确定传输过程中是否存在错误。

  • 肯定 ACK  - 当接收方收到正确的帧时,它应该确认它。

  • 否定 ACK  - 当接收方收到损坏的帧或重复的帧时,它会向发送方发送回 NACK,并且发送方必须重新传输正确的帧。

  • 重传:  发送方维护时钟并设置超时期限。如果先前传输的数据帧的确认未在超时之前到达,则发送方将重新传输该帧,认为该帧或其确认在传输中丢失。

数据链路层可以部署三种技术来通过自动重复请求 (ARQ) 控制错误:

  • 停止并等待 ARQ

    停止并等待 ARQ

    停止并等待 ARQ 中可能发生以下转换:

    • 发送方维护超时计数器。
    • 发送帧时,发送方启动超时计数器。
    • 如果帧确认及时到达,发送方传输队列中的下一帧。
    • 如果确认未及时到达,则发送方认为帧或其确认在传输过程中丢失。发送方重新传输该帧并启动超时计数器。
    • 如果收到否定确认,则发送方重新传输该帧。
  • Go-back-N ARQ

    停止并等待 ARQ 机制无法充分利用资源。收到确认后,发送方处于空闲状态,不执行任何操作。在 Go-Back-N ARQ 方法中,发送方和接收方都维护一个窗口。

    Go-back-n ARQ

    发送窗口大小使发送方能够发送多个帧,而无需收到前一个帧的确认。接收窗口使接收方能够接收多个帧并确认它们。接收方会跟踪传入帧的序列号。

    当发送方发送窗口中的所有帧时,它会检查已收到肯定确认的序列号。如果所有帧都得到肯定确认,则发送方发送下一组帧。如果发送方发现它已收到 NACK 或未收到特定帧的任何 ACK,它会重新传输所有未收到任何肯定 ACK 的帧。

  • 选择性重复 ARQ

    在 Go-back-N ARQ 中,假设接收方没有任何缓冲空间来容纳其窗口大小,并且必须在收到每个帧时对其进行处理。这会强制发送方重新传输所有未确认的帧。

    在选择性重复 ARQ 中,接收方在跟踪序列号的同时,将帧缓冲在内存中,并仅对丢失或损坏的帧发送 NACK。

    在这种情况下,发送方只发送收到 NACK 的数据包。