JavaFX - 图像
您可以使用 JavaFX 在包 javafx.scene.image 中提供的类来加载和修改图像。 JavaFX 支持 Bmp、Gif、Jpeg、Png 等图像格式。
本章将教您如何将图像加载到 JavaFX 中、如何在多个视图中投影图像以及如何更改图像的像素。
加载图像
您可以通过实例化 javafx.scene.image 包中名为 Image 的类来在 JavaFX 中加载图像。
对于该类的构造函数,您必须传递以下任一 −
要加载的图像的 InputStream 对象,或者
保存图像 URL 的字符串变量。
//将 FileInputStream 对象作为参数传递
FileInputStream inputstream = new FileInputStream("C:\images\image.jpg");
Image image = new Image(inputstream);
//从 URL 加载图像
//Image image = new Image(new FileInputStream("url for the image));
加载图像后,您可以通过实例化 ImageView 类并将图像传递给其构造函数来设置图像的视图,如下所示 −
ImageView imageView = new ImageView(image);
示例
以下示例演示了如何在 JavaFX 中加载图像并设置视图。
将此代码保存在名为 ImageExample.java 的文件中。
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.stage.Stage;
public class ImageExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws FileNotFoundException {
//创建图像
Image image = new Image(new FileInputStream("图像路径"));
//设置图像视图
ImageView imageView = new ImageView(image);
//设置图像的位置
imageView.setX(50);
imageView.setY(25);
//设置图像视图的适合高度和宽度
imageView.setFitHeight(455);
imageView.setFitWidth(500);
//设置图像视图的保留比例
imageView.setPreserveRatio(true);
//创建 Group 对象
Group root = new Group(imageView);
//创建场景对象
Scene scene = new Scene(root, 600, 500);
//设置 Stage 的标题
stage.setTitle("正在加载图像");
//将场景添加到舞台(Stage)
stage.setScene(scene);
//显示舞台(Stage)内容
stage.show();
}
public static void main(String args[]) {
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
Javac ImageExample.java java ImageExample
执行时,上述程序会生成一个 JavaFX 窗口,如下所示 −
图像的多个视图
您还可以在同一场景中为图像设置多个视图。以下程序是一个示例,演示了如何在 JavaFX 中为场景中的图像设置各种视图。
将此代码保存在名为 MultipleViews.java 的文件中。
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.stage.Stage;
public class MultipleViews extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws FileNotFoundException {
//创建图像
Image image = new Image(new FileInputStream("file path"));
//设置图像视图 1
ImageView imageView1 = new ImageView(image);
//设置图像的位置
imageView1.setX(50);
imageView1.setY(25);
//设置图像视图的适合高度和宽度
imageView1.setFitHeight(300);
imageView1.setFitWidth(250);
//设置图像视图的保留比例
imageView1.setPreserveRatio(true);
//设置图像视图 2
ImageView imageView2 = new ImageView(image);
//设置图像的位置
imageView2.setX(350);
imageView2.setY(25);
//设置图像视图的适合高度和宽度
imageView2.setFitHeight(150);
imageView2.setFitWidth(250);
//设置图像视图的保留比例
imageView2.setPreserveRatio(true);
//设置图像视图 3
ImageView imageView3 = new ImageView(image);
//设置图像的位置
imageView3.setX(350);
imageView3.setY(200);
//设置图像视图的适合高度和宽度
imageView3.setFitHeight(100);
imageView3.setFitWidth(100);
//设置图像视图的保留比例
imageView3.setPreserveRatio(true);
//创建 Group 对象
Group root = new Group(imageView1, imageView2, imageView3);
//创建场景对象
Scene scene = new Scene(root, 600, 400);
//设置舞台(Stage)标题
stage.setTitle("一张图片的多个视图");
//将场景添加到舞台(Stage)
stage.setScene(scene);
//显示舞台(Stage)内容
stage.show();
}
public static void main(String args[]) {
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
Javac MultipleViews.java java MultipleViews
执行时,上述程序会生成一个 JavaFX 窗口,如下所示 −
写入像素
JavaFX 提供名为 PixelReader 和 PixelWriter 的类来读取和写入图像的像素。WritableImage 类用于创建可写图像。
以下示例演示了如何读取和写入图像的像素。在这里,我们读取图像的颜色值并使其变暗。
将此代码保存在名为 WritingPixelsExample.java 的文件中。
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.PixelReader;
import javafx.scene.image.PixelWriter;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class WritingPixelsExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws FileNotFoundException {
//创建图像
Image image = new Image(new FileInputStream("C:\images\logo.jpg"));
int width = (int)image.getWidth();
int height = (int)image.getHeight();
//创建可写图像
WritableImage wImage = new WritableImage(width, height);
//从加载的图像中读取颜色
PixelReader pixelReader = image.getPixelReader();
//获取像素写入器
PixelWriter writer = wImage.getPixelWriter();
//读取图像的颜色
for(int y = 0; y < height; y++) {
for(int x = 0; x < width; x++) {
//检索已加载图像的像素的颜色
Color color = pixelReader.getColor(x, y);
//将颜色设置为可写图像
writer.setColor(x, y, color.darker());
}
}
//设置可写图像的视图
ImageView imageView = new ImageView(wImage);
//创建 Group 对象
Group root = new Group(imageView);
//创建场景对象
Scene scene = new Scene(root, 600, 500);
//将标题设置为舞台(Stage)
stage.setTitle("Writing pixels ");
//将场景添加到舞台(Stage)
stage.setScene(scene);
//显示舞台(Stage)内容
stage.show();
}
public static void main(String args[]) {
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
Javac WritingPixelsExample.java java WritingPixelsExample
执行时,上述程序会生成一个 JavaFX 窗口,如下所示 −

