JavaFX 效果 - 照明(远距离光源)
将此效果应用于节点时,会在其上模拟光,就像是由远距离光源生成的一样。
远距离光源 − 距离节点较远的光源。在这里,光线从光源向一个方向衰减。
包 javafx.scene.effect 中名为 Light.Distant 的类表示远距离光源。此类包含两个属性,其中包括 −
azimuth −此属性为 double 类型,表示光的方位角。
elevation − 此属性为 double 类型,表示光的仰角。
示例
以下程序是演示 JavaFX 照明效果的示例。在此程序中,光源是远距离光源。在这里,我们在场景中绘制文字"Welcome to Tutorialspoint"和一个圆圈。
我们对这些应用照明效果,其中光由远距离光源发射。
将此代码保存在名为 DistantLightingExample.java 的文件中。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.effect.Light;
import javafx.scene.effect.Lighting;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
public class DistantLightingExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//创建 Text 对象
Text text = new Text();
//设置文本的字体
text.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 40));
//设置文本的位置
text.setX(60);
text.setY(50);
//设置要嵌入的文本。
text.setText("Welcome to Tutorialspoint");
//设置文本的颜色
text.setFill(Color.RED);
//绘制圆圈
Circle circle = new Circle();
//设置圆心
circle.setCenterX(300.0f);
circle.setCenterY(160.0f);
//设置圆半径
circle.setRadius(100.0f);
//设置圆的填充颜色
circle.setFill(Color.CORNFLOWERBLUE);
//实例化Light.Distant类
Light.Distant light = new Light.Distant();
//设置光源的属性
light.setAzimuth(45.0);
light.setElevation(30.0);
//实例化Lighting类
Lighting lighting = new Lighting();
//设置光源
lighting.setLight(light);
//将灯光效果应用于文本
text.setEffect(lighting);
//将灯光效果应用于圆圈
circle.setEffect(lighting);
//创建Group对象
Group root = new Group(text,circle);
//创建Scene对象
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//设置舞台(Stage)标题
stage.setTitle("远光效果示例");
//将场景添加到舞台(Stage)
stage.setScene(scene);
//显示舞台(Stage)内容
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac DistantLightingExample.java java DistantLightingExample
执行时,上述程序将生成一个 JavaFX 窗口,如下所示。

javafx_effects.html