照明效果 - (点光源作为光源)
将此效果应用于节点时,会模拟光,就像由点光源生成一样。
点光源 − 来自此光源的光从单个点向所有方向衰减,光的强度取决于物体与光源的距离。
包 javafx.scene.effect 中名为 Point.Spot 的类表示点光源。此类包含四个属性,其中包括 −
x −此属性为 double 类型,表示光的位置的 x 坐标。
y − 此属性为 double 类型,表示光的位置的 y 坐标。
z − 此属性为 double 类型,表示光的位置的 z 坐标。
示例
以下程序是演示 JavaFX 照明效果的示例。在这里,我们在场景中绘制文本"Welcome to Tutorialspoint"和一个圆圈。
我们对这些应用照明效果,其中光由点光源发射。
将此代码保存在名为 PointLightExample.java 的文件中。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.effect.Light;
import javafx.scene.effect.Lighting;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
public class PointLightExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//创建 Text 对象
Text text = new Text();
//设置文本的字体
text.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 40));
//设置文本的位置
text.setX(60);
text.setY(50);
//设置要嵌入的文本。
text.setText("Welcome to Tutorialspoint");
//设置文本的颜色
text.setFill(Color.RED);
//绘制圆圈
Circle circle = new Circle();
//设置圆心
circle.setCenterX(300.0f);
circle.setCenterY(160.0f);
//设置圆半径
circle.setRadius(100.0f);
//设置圆的填充颜色
circle.setFill(Color.CORNFLOWERBLUE);
//实例化 Light.Point 类
Light.Point light = new Light.Point();
//设置灯光的颜色
light.setColor(Color.GRAY);
//设置灯光的位置
light.setX(70);
light.setY(55);
light.setZ(45);
//实例化 Lighting 类
Lighting lighting = new Lighting();
//设置灯光
lighting.setLight(light);
//将 Lighting 效果应用于文本
text.setEffect(lighting);
//将 Lighting 效果应用于圆
circle.setEffect(lighting);
//创建 Group 对象
Group root = new Group(text,circle);
//创建场景对象
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//设置舞台(Stage)标题
stage.setTitle("点光效果示例");
//将场景添加到舞台(Stage)
stage.setScene(scene);
//显示舞台(Stage)内容
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac PointLightExample.java java PointLightExample
执行时,上述程序将生成一个 JavaFX 窗口,如下所示。

javafx_effects.html