JavaScript 基础教程

JavaScript 首页 JavaScript 路线图 JavaScript 概述 JavaScript 功能特性 JavaScript 启用 JavaScript 位置 JavaScript 语法 JavaScript Hello World JavaScript Console.log() JavaScript 注释 JavaScript 变量 JavaScript let 语句 JavaScript 常量 JavaScript 数据类型 JavaScript 类型转换 JavaScript 严格模式 JavaScript 保留关键字

JavaScript 运算符

JavaScript 运算符 JavaScript 算术运算符 JavaScript 比较运算符 JavaScript 逻辑运算符 JavaScript 位运算符 JavaScript 赋值运算符 JavaScript 条件运算符 JavaScript typeof 运算符 JavaScript 空值合并运算符 JavaScript 安全赋值运算符 JavaScript 删除运算符 JavaScript 逗号运算符 JavaScript 分组运算符 JavaScript Yield 运算符 JavaScript 展开运算符 JavaScript 幂运算符 JavaScript 运算符优先级

JavaScript 控制流

JavaScript If...Else JavaScript While 循环 JavaScript For 循环 JavaScript For...in JavaScript For...of JavaScript 循环控制 JavaScript Break 语句 JavaScript Continue 语句 JavaScript Switch Case JavaScript 用户定义迭代器

JavaScript 函数

JavaScript 函数 JavaScript 函数表达式 JavaScript 函数参数 JavaScript 默认参数 JavaScript Function() 构造函数 JavaScript 函数提升 JavaScript 自调用函数 JavaScript 箭头函数 JavaScript 函数调用 JavaScript 函数 call() 方法 JavaScript 函数 apply() 方法 JavaScript 函数 bind() 方法 JavaScript 闭包 JavaScript 变量作用域 JavaScript 全局变量 JavaScript 智能函数参数

JavaScript 对象

JavaScript Number JavaScript Boolean JavaScript Strings JavaScript Arrays JavaScript Date JavaScript DataView JavaScript Handler JavaScript Math JavaScript RegExp JavaScript Symbol JavaScript Sets JavaScript WeakSet JavaScript Maps JavaScript WeakMap JavaScript 可迭代对象 JavaScript Reflect JavaScript TypedArray JavaScript 模板字面量 JavaScript 带标签的模板

面向对象的 JavaScript

JavaScript 对象 JavaScript 类 JavaScript 对象属性 JavaScript 对象方法 JavaScript 静态方法 JavaScript 显示对象 JavaScript 对象访问器 JavaScript 对象构造函数 JavaScript 原生原型 JavaScript ES5 对象方法 JavaScript 封装 JavaScript 继承 JavaScript 抽象 JavaScript 多态 JavaScript 解构 JavaScript 解构赋值 JavaScript 对象解构 JavaScript 数组解构 JavaScript 嵌套解构 JavaScript 可选链式调用 JavaScript 全局对象 JavaScript Mixins (混合) JavaScript 代理

JavaScript 版本

JavaScript 历史 JavaScript 版本 JavaScript ES5 JavaScript ES6 ECMAScript 2016 ECMAScript 2017 ECMAScript 2018 ECMAScript 2019 ECMAScript 2020 ECMAScript 2021 ECMAScript 2022

JavaScript 异步

JavaScript 异步 JavaScript 回调函数 JavaScript Promises JavaScript Async/Await JavaScript Microtasks (微任务) JavaScript Promises JavaScript Promises 链 JavaScript 定时事件 JavaScript setTimeout() JavaScript setInterval()

JavaScript Cookies

JavaScript Cookies JavaScript Cookie 属性 JavaScript 删除 Cookies

JavaScript 浏览器 BOM

JavaScript 浏览器对象模型 JavaScript Window 对象 JavaScript Document 文档对象 JavaScript Screen 对象 JavaScript History 对象 JavaScript Navigator 对象 JavaScript Location 对象 JavaScript Console 对象

JavaScript Web APIs

JavaScript Web API JavaScript History API JavaScript Storage API JavaScript Forms API JavaScript Worker API JavaScript Fetch API JavaScript Geolocation API

JavaScript 事件

JavaScript 事件 JavaScript DOM 事件 JavaScript addEventListener() JavaScript 鼠标事件 JavaScript 键盘事件 JavaScript 表单事件 JavaScript 窗口/文档事件 JavaScript 事件委托 JavaScript 事件冒泡 JavaScript 事件捕获 JavaScript 自定义事件

JavaScript 错误处理

JavaScript 错误处理 JavaScript try...catch JavaScript 调试 JavaScript 自定义错误 JavaScript 扩展错误

JavaScript 重要关键字

JavaScript this 关键字 JavaScript void 关键字 JavaScript new 关键字 JavaScript var 关键字

JavaScript HTML DOM

JavaScript HTML DOM JavaScript DOM 方法 &属性 JavaScript DOM 文档 JavaScript DOM 元素 JavaScript DOM 属性 (Attr) JavaScript DOM 表单 JavaScript 修改 HTML JavaScript 修改 CSS JavaScript DOM 动画 JavaScript DOM 导航 JavaScript DOM 集合 JavaScript DOM NodeList JavaScript DOM DOMTokenList

JavaScript 高级章节

JavaScript 冒泡排序算法 JavaScript 循环引用错误 JavaScript 使用 Jest 进行代码测试 JavaScript CORS 处理 JavaScript 数据分析 JavaScript 死区 JavaScript 设计模式 JavaScript Engine 和 Runtime JavaScript 执行上下文 JavaScript 函数组合 JavaScript 不可变性 JavaScript Kaboom.js JavaScript 词法作用域 JavaScript 本地存储 JavaScript 记忆化 JavaScript 压缩 JS JavaScript 可变性 vs 不可变性 JavaScript 包管理器 JavaScript 解析 S 表达式 JavaScript 原型继承 JavaScript 响应式 JavaScript Require 函数 JavaScript Selection API JavaScript SessionStorage JavaScript SQL CRUD 操作 JavaScript 增强排序 JavaScript 临时死区 JavaScript 节流 JavaScript TRPC 库 JavaScript 真值和假值 JavaScript 上传文件 JavaScript 日期比较 JavaScript 递归 JavaScript 数据结构 JavaScript Base64 编码 JavaScript 回调函数 JavaScript 当前日期/时间 JavaScript 日期验证 JavaScript 过滤方法 JavaScript 生成颜色 JavaScript HTTP 请求 JavaScript 插入排序 JavaScript 延迟加载 JavaScript 链表 JavaScript 嵌套循环 JavaScript 空值检查 JavaScript 获取当前 URL JavaScript 图算法 JavaScript 高阶函数 JavaScript 空字符串检查 JavaScript 表单处理 JavaScript 函数式编程 JavaScript 形参 vs 实参 JavaScript 原型 JavaScript 响应式编程 JavaScript Reduce 方法 JavaScript Rest 运算符 JavaScript 短路 JavaScript 未定义检查 JavaScript 单元测试 JavaScript 验证 URL

JavaScript 杂项

JavaScript Ajax JavaScript 异步迭代 JavaScript Atomics 原子对象 JavaScript Rest 参数 JavaScript 页面重定向 JavaScript 对话框 JavaScript 页面打印 JavaScript 表单验证 JavaScript 动画 JavaScript 多媒体 JavaScript 图像映射 JavaScript 浏览器 JavaScript JSON JavaScript 多行字符串 JavaScript 日期格式 JavaScript 获取日期方法 JavaScript 设置日期方法 JavaScript 模块 JavaScript 动态导入 JavaScript BigInt JavaScript Blob JavaScript Unicode JavaScript 浅拷贝 JavaScript 调用堆栈 JavaScript 引用类型 JavaScript IndexedDB JavaScript 点击劫持攻击 JavaScript 柯里化 JavaScript 图形 JavaScript Canvas 画布 JavaScript 防抖 JavaScript 性能 JavaScript 代码风格指南

JavaScript 实用资源

JavaScript 面试题 JavaScript 速查表 JavaScript 函数


JavaScript - Canvas 画布

使用 JavaScript 处理 Canvas 画布

HTML 中的 <canvas> 元素可用于在网页上创建和绘制图形。它可以在网页上绘制各种图形或形状,例如线条、圆形等,并为其添加动画效果。

您可以在 HTML 中定义 <canvas> 元素,然后使用 JavaScript 在网页上绘制图形。让我们了解一下在 HTML 中定义 Canvas 元素以及如何使用 JavaScript 进行操作的语法。

语法

使用以下语法创建 HTML Canvas 元素。

<canvas id="myCanvas" width="480" height="320">
    您的浏览器不支持 HTML Canvas 标签。
</canvas>

在上述语法中,我们定义了一个 HTML 元素 <canvas>,其 ID 为"myCanvas"。当浏览器不支持 <canvas> 元素时,将会显示 <canvas> 标签之间的消息。

我们使用 document 对象的 getElementById() 方法访问 canvas 元素。请看以下语法:

var canvas = document.getElementById('canvas_id');
var ctx = canvas.getContext('2d');

在 JavaScript 中,我们可以使用 getContext('2d') 方法获取 2D 画布的上下文。接下来,我们可以使用各种方法绘制形状,并通过引用 'ctx' 变量来填充颜色。

示例

示例:绘制矩形

在下面的代码中,我们在 HTML 中添加了 <canvas> 元素。

在 JavaScript 中,我们使用 getContext('2d') 方法访问画布的上下文。之后,我们使用 fillstyle() 方法为画布中的元素着色。fillRect() 方法用于绘制矩形。它获取画布中四个角的坐标。

<html>
<body>
   <h2> JavaScript - Canvas </h2>
   <p> Drawing Rectangle on Canvas using JavaScript</p>
   <canvas id = "myCanvas" width = "600" height = "300" style = "border:1px solid #000000;">
      Your browser does not support the HTML canvas tag.
   </canvas>
   <script>
      var canvas = document.getElementById("myCanvas");
      // 获取画布的 2D 上下文
      var ctx = canvas.getContext("2d");
      // 使用画布绘制矩形
      ctx.fillStyle = "#FF0000";
      ctx.fillRect(50,30, 470, 240);
   </script>
</body>
</html>

示例:绘制圆形

在下面的代码中,我们使用 arc() 方法绘制了一个圆形。该方法的前两个参数为圆形位置的坐标,第三个参数为圆形的半径。

<html>
<body>
   <h2> JavaScript - Canvas </h2>
	<p> Drawing circle on Canvas using JavaScript</p>
   <canvas id = "myCanvas" width = "600" height = "300" style = "border:1px solid #000000;">
       Your browser does not support the HTML canvas tag.
   </canvas>
   <script>
      var c = document.getElementById("myCanvas");
      // 获取画布的 2D 上下文
      var ctx = c.getContext("2d");
      // 使用画布绘制圆圈
      ctx.beginPath();
      ctx.arc(300, 150, 100, 0, 2 * Math.PI);
      ctx.stroke();
      ctx.fillStyle = "green";
      ctx.fill();
</script>
</body>
</html>

示例:绘制线条

在下面的代码中,我们使用 moveTo() 和 lineTo() 方法绘制线条。moveTo() 方法以线条的起点作为参数,lineTo() 方法以线条的终点作为参数。

<html>
<body>
   <h2> JavaScript - Canvas </h2>
	<p> Drawing lines on Canvas using JavaScript</p>
   <canvas id = "myCanvas" width = "600" height = "300" style = "border:1px solid #000000;">
      Your browser does not support the HTML canvas tag.
   </canvas>
   <script>
      var canvas = document.getElementById("myCanvas");
      // 获取画布的 2D 上下文
      var ctx = canvas.getContext("2d");
      // 使用画布绘制线条
      ctx.moveTo(0, 0);
      ctx.lineTo(300, 200);
      ctx.stroke();
      ctx.moveTo(300, 200);
      ctx.lineTo(400, 0);
      ctx.stroke();
</script>
</body>
</html>

示例:绘制线性渐变

<html>
<body>
   <h2> JavaScript - Canvas </h2>
	<p> Drawing linear gradient on Canvas using JavaScript</p>
   <canvas id = "myCanvas" width = "600" height = "300" style = "border:1px solid #000000;">
      Your browser does not support the HTML canvas tag.
   </canvas>
   <script>
      var canvas = document.getElementById("myCanvas");
      // 获取画布的 2D 上下文
      var ctx = canvas.getContext("2d");
      // 绘制线性渐变
      ctx.beginPath();
      var grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 440, 0);
      grd.addColorStop(0, "yellow");
      grd.addColorStop(1, "white");
      ctx.fillStyle = grd;
      ctx.fillRect(10, 10, 550, 240);
      ctx.fill();
      ctx.closePath();
   </script>
</body>
</html>

示例:文本渲染

在下面的示例中,我们在画布上渲染了一条文本消息"Hello"。为此,我们使用了 fillText() 方法。HTML Canvas 中的 fillText() 方法会在画布元素上绘制一个文本字符串。

<html>
<body>
   <h2> JavaScript - Canvas </h2>
   <p> Rendering text on Canvas using JavaScript</p>
   <canvas id = "myCanvas" width = "600" height = "200" style = "border:1px solid #000000;">
      Your browser does not support the HTML canvas tag.
   </canvas>
   <script>
    const canvas = document.getElementById('myCanvas');
	 // 获取画布的 2D 上下文
    const ctx = canvas.getContext('2d');
    ctx.font = '30px Arial';
    ctx.fillStyle = 'red';
    ctx.fillText('Hello, Canvas!', 150, 100);
</script>
</body>
</html>

我们已经学习了如何在 HTML 中使用 <canvas> 元素,以及如何通过 JavaScript 访问元素来绘制图形。我们可以绘制各种形状,并为形状添加颜色。