JavaScript - 对象概述
JavaScript 对象
JavaScript 对象 是一种非原始数据类型,用于将数据存储为 键值 对。键值对通常称为属性。键值对中的键(也称为"属性名称")是字符串,值可以是任何值。如果属性的值是函数,则该属性称为 方法。
对象使用花括号创建,每个属性用逗号分隔。每个属性的写法为:属性名称后跟冒号 (:),再跟属性值。键值对在对象中并非按特定顺序存储。因此,对象是属性的无序集合,以键值对的形式表示。
JavaScript 是一种面向对象编程 (OOP) 语言。如果一种编程语言能够为开发人员提供四种基本功能,那么它就可以被称为面向对象的。
封装 − 将相关信息(无论是数据还是方法)存储在一个对象中的能力。
抽象 − 向用户隐藏对象实现细节的能力。
继承 − 一个类能够依赖另一个类(或多个类)来实现其某些属性和方法的能力。
多态 − 能够编写一个函数或方法以多种不同方式工作的能力。
让我们详细了解一下 JavaScript 对象。
对象属性
对象属性可以是任何原始数据类型、对象或函数。对象属性通常是对象方法内部使用的变量,但也可以是整个页面中使用的全局可见变量。
向对象添加属性的语法为:-
objectName.objectProperty = propertyValue;
例如 - 以下代码使用 document 对象的 "title" 属性获取文档标题。
var str = document.title;
对象方法
方法是允许对象执行某些操作或允许对其执行某些操作的函数。函数和方法之间有细微的差别:函数是独立的语句单元,而方法附加到对象上,可以通过 this 关键字引用。
方法的用途非常广泛,从将对象的内容显示到屏幕,到对一组本地属性和参数执行复杂的数学运算。
例如 − 下面是一个简单的示例,展示如何使用文档对象的 write() 方法在文档中写入任何内容。
document.write("This is test");
创建新对象
所有用户定义对象和内置对象都是 Object 对象的后代。
我们可以使用对象字面量来创建新的用户定义对象。或者,我们可以创建一个构造函数,然后使用 new 关键字调用该函数来实例化一个对象。
在 JavaScript 中创建对象有多种方法。我们将学习以下所有方法。
使用对象字面量
使用对象构造函数
使用 Object.create() 方法
使用 JavaScript ES6 类
JavaScript 对象字面量
在 JavaScript 中,{} 由对象字面量表示。您可以在花括号之间添加一对键值对来定义一个对象。
您可以按照以下语法使用对象字面量来定义对象。
const obj = {
key: val,
}
您可以在花括号之间添加键值对。每个键值对以逗号分隔,并且需要在键和值之间添加冒号 (:)。
示例
在下面的示例中,我们定义了一个包含 4 个属性的墙对象。每个属性包含不同数据类型的不同值。
在输出中,您可以观察对象的属性及其值。
<html>
<body>
<p id = "output"> </p>
<script>
const myBook = {
title: "Perl",
author: "Mohtashim",
pages: 355,
}
document.getElementById("output").innerHTML =
"Book name is : " + myBook.title + "<br>"
+"Book author is : " + myBook.author + "<br>"
+"Total pages : " + myBook.pages;
</script>
</body>
</html>
输出
Book name is : Perl Book author is : Mohtashim Total pages : 355
JavaScript new 运算符
new 运算符用于创建对象实例。要创建对象,new 运算符后面必须跟构造函数方法。
以下示例中,构造函数方法分别为 Object()、Array() 和 Date()。这些构造函数是 JavaScript 内置函数。
var employee = new Object();
var books = new Array("C++", "Perl", "Java");
var day = new Date("August 15, 1947");
JavaScript Object() 构造函数
构造函数是一个用于创建和初始化对象的函数。JavaScript 提供了一个名为 Object() 的特殊构造函数来构建对象。Object() 构造函数的返回值会被赋值给一个变量。
该变量包含对新对象的引用。分配给对象的属性不是变量,并且未使用 var 关键字定义。
示例
尝试以下示例;它演示了如何创建对象。
<html>
<body>
<p id = "output"> </p>
<script>
var book = new Object(); // 创建对象
book.subject = "Perl"; // 为对象分配属性
book.author = "Mohtashim";
document.getElementById("output").innerHTML =
"Book name is : " + book.subject + "<br>" +
"Book author is : " + book.author;
</script>
</body>
</html>
输出
Book name is : Perl Book author is : Mohtashim
JavaScript 构造函数
在 JavaScript 中,您可以定义一个自定义函数,并将其用作构造函数来定义新对象。此时,自定义函数充当模板。
与 Object() 构造函数相比,自定义用户定义构造函数的优势在于,您可以根据需要向自定义函数添加参数。
以下是使用自定义用户定义构造函数创建对象的简单语法。
// 对象模板
function ConstructorFunc(para) {
this.para = para;
}
const obj = new ConstructorFunc(arg);
ConstructorFunc() 函数充当对象模板。它使用"this"关键字访问函数上下文,并在函数上下文中定义键。此外,该键使用"para"值初始化。
接下来,您可以将该函数用作构造函数,并使用"new"关键字来定义对象,并将所需的参数传递给构造函数。
示例
此示例演示如何使用用户定义的构造函数函数创建对象。此处,this 关键字用于引用已传递给函数的对象。
<html>
<body>
<div id = "output"> </div>
<script>
function Book(title, author) {
this.title = title;
this.author = author;
}
const myBook = new Book("Perl", "Mohtashim");
document.getElementById("output").innerHTML =
"Book title is : " + myBook.title + "<br>" +
"Book author is : " + myBook.author + "<br>";
</script>
</body>
</html>
输出
Book title is : Perl Book author is : Mohtashim
JavaScript Object.create() 方法
Object.create() 方法会根据已定义的对象创建一个新对象。此外,您还可以使用 Object.create() 方法从另一个对象克隆一个对象时,向对象原型添加一些新属性。
请按照以下语法使用 Object.create() 方法定义一个新对象。
const obj = Object.create({}, {
key: { value: val },
})
{ − 它是一个空对象。 Object.create() 方法会创建它的一个副本。
{ key: { value: val }, } − 它是一个对象,包含要添加到克隆对象原型的属性。
示例
在下面的示例中,我们向空对象的原型添加了多个属性。但是,如果您打印该对象,则看不到任何属性,因为它们已添加到原型中。
您可以使用点符号访问对象属性。
<html>
<body>
<p id = "output"> </p>
<script>
const myBook = Object.create({}, {
title: { value: "Perl" },
author: { value: "Mohtashim" },
})
document.getElementById("output").innerHTML =
"Book title is : " + myBook.title + "<br>" +
"Book author is : " + myBook.author + "<br>";
</script>
</body>
</html>
输出
Book title is : Perl Book author is : Mohtashim
JavaScript ES6 类
JavaScript 类是在 ES6 中引入的。JavaScript 类是用于创建对象的模板。类使用"class"关键字定义。定义类时,它类似于函数。class 关键字后面是类名,然后是类主体。
class MyClass{
//类主体
}
您可以使用 new 运算符通过类创建对象 -
const myObj = new MyClass();
这里的 ClassName 是类的名称,myObject 是使用此类创建的对象的名称。
我们将在下一章详细讨论 JavaScript 类。
定义对象的方法
前面的示例演示了构造函数如何创建对象并赋值属性。但我们需要通过赋值方法来完善对象的定义。
示例
尝试以下示例;它展示了如何在对象中添加函数。
<html>
<head>
<title>User-defined objects</title>
<script>
// 定义一个将作为方法工作的函数
function addPrice(amount) {
this.price = amount;
}
function Book(title, author) {
this.title = title;
this.author = author;
this.addPrice = addPrice; // 将该方法指定为属性。
}
</script>
</head>
<body>
<div id = "output"> </div>
<script>
var myBook = new Book("Perl", "Mohtashim");
myBook.addPrice(100);
document.getElementById("output").innerHTML =
"Book title is : " + myBook.title + "<br>"
+"Book author is : " + myBook.author + "<br>"
+"Book price is : " + myBook.price + "<br>";
</script>
</body>
</html>
输出
Book title is : Perl Book author is : Mohtashim Book price is : 100
with 关键字
with 关键字 是一种引用对象属性或方法的简写形式。
作为 with 参数指定的对象将成为后续代码块持续时间内的默认对象。对象的属性和方法无需命名即可使用。
语法
with object 的语法如下:-
with (object) {
不使用对象名称和句点的属性
}
示例
尝试以下示例。
<html>
<head>
<script>
// 定义一个将作为方法工作的函数
function addPrice(amount) {
with(this) {
price = amount;
}
}
function Book(title, author) {
this.title = title;
this.author = author;
this.price = 0;
this.addPrice = addPrice; // 将该方法指定为属性。
}
</script>
</head>
<body>
<div id = "output"></div>
<script>
var myBook = new Book("Perl", "Mohtashim");
myBook.addPrice(100);
document.getElementById("output").innerHTML =
"Book title is : " + myBook.title + "<br>"
+"Book author is : " + myBook.author + "<br>"
+"Book price is : " + myBook.price + "<br>";
</script>
</body>
</html>
输出
Book title is : Perl Book author is : Mohtashim Book price is : 100
JavaScript 原生对象
JavaScript 有多个内置或原生对象。这些对象可以在程序中的任何位置访问,并且在任何操作系统上运行的任何浏览器中都能以相同的方式工作。
以下是所有重要的 JavaScript 原生对象的列表 -
JavaScript 对象方法
这里,我们列出了 JavaScript 对象的方法。
静态方法
这些方法由 Object 类本身调用。
| 序号 | 方法 | 描述 |
|---|---|---|
| 1 | assign() | 将属性及其值从一个对象复制到另一个对象。 |
| 2 | create() | 使用现有对象作为原型创建一个新对象。 |
| 3 | defineProperty() | 克隆对象并向其原型添加新属性。 |
| 4 | defineProperties() | 在特定对象中定义属性并获取更新后的对象。 |
| 5 | entries() | 返回一个包含 [键,值] 的数组。键值对。 |
| 6 | freeze() | 通过冻结对象来防止添加或更新对象属性。 |
| 7 | fromEntries() | 从 [键, 值] 对数组创建新对象。 |
| 8 | getOwnPropertyDescriptor() | 获取对象属性的属性描述符。 |
| 9 | getOwnPropertyNames() | 获取对象属性。 |
| 10 | getOwnPropertySymbols() | 以数组形式获取对象中存在的所有符号。 |
| 11 | getPrototypeOf() | 获取对象的原型。 |
| 12 | hasOwn() | 检查对象中是否存在特定属性。 |
| 13 | Object.is() | 检查两个对象是否包含相似的值。 |
| 14 | isExtensible() | 检查对象是否可扩展。 |
| 15 | isFrozen() | 检查对象是否冻结。 |
| 16 | isSealed() | 检查对象是否已密封。 |
| 17 | keys() | 以数组格式获取对象的所有键。 |
| 18 | preventExtensions() | 阻止对象原型更新。 |
| 19 | seal() | 密封对象。 |
| 20 | setPrototypeOf() | 设置对象的原型。 |
| 21 | toLocaleString() | 以字符串格式获取对象。 |
| 22 | values() | 以数组格式获取对象的所有值。 |
实例方法
这些方法使用对象的实例调用。
| 序号 | 方法 | 描述 |
|---|---|---|
| 1 | defineGetter() | 定义 getter 以获取特定属性值。 |
| 2 | hasOwnProperty() | 检查对象是否具有特定属性作为其自身属性。 |
| 3 | isPrototypeOf() | 检查特定对象是否作为另一个对象的原型存在。 |
| 4 | propertyIsEnumerable() | 检查对象的属性是否可枚举。 |
对象属性
| 序号 | 属性 | 描述 |
|---|---|---|
| 1 | constructor | 获取对象构造函数的引用。 |

