SwiftUI 教程

SwiftUI 主页 SwiftUI 概览 SwiftUI 与 UIkit

SwiftUI 环境

SwiftUI 安装和环境配置 SwiftUI 基本组件 SwiftUI 构建第一个应用程序

SwiftUI 视图

SwiftUI 视图 SwiftUI 自定义文本视图 SwiftUI 自定义图像视图 SwiftUI 堆栈

SwiftUI 绘制形状

SwiftUI 形状 SwiftUI 绘制线条 SwiftUI 绘制矩形 SwiftUI 绘制圆角矩形 SwiftUI 绘制三角形 SwiftUI 绘制圆形 SwiftUI 绘制星形 SwiftUI 绘制多边形 SwiftUI 绘制饼图 SwiftUI 使用内置形状

SwiftUI 文本

SwiftUI 文本视图 SwiftUI 文本输入和输出

SwiftUI 颜色

SwiftUI 颜色 SwiftUI 颜色选择器 SwiftUI 渐变 SwiftUI 调整颜色

SwiftUI 效果

SwiftUI 效果 SwiftUI 混合效果 SwiftUI BLur 效果 SwiftUI 阴影效果 SwiftUI 悬停效果

SwiftUI 动画

SwiftUI 动画 SwiftUI 创建动画 SwiftUI 创建显式动画 SwiftUI 多个动画 SwiftUI 过渡 SwiftUI 不对称过渡 SwiftUI 自定义过渡

SwiftUI 图像

SwiftUI 图像 SwiftUI 图像作为背景 SwiftUI 旋转图像 SwiftUI 媒体

SwiftUI 视图布局

SwiftUI 视图布局 SwiftUI 视图大小 SwiftUI 视图间距 SwiftUI 视图填充

SwiftUI UI 控件

SwiftUI UI 控件 SwiftUI 按钮 SwiftUI 复选框 SwiftUI 菜单栏 SwiftUI 工具栏 SwiftUI 搜索栏 SwiftUI 文本字段 SwiftUI 滑块 SwiftUI 切换 SwiftUI 选择器 SwiftUI 菜单

SwiftUI 列表 &表格

SwiftUI 列表 SwiftUI 静态列表 SwiftUI 动态列表 SwiftUI 自定义列表 SwiftUI 表格

SwiftUI 表单

SwiftUI 表单 SwiftUI 在部分中拆分表单

SwiftUI 事件处理

SwiftUI 事件处理 SwiftUI 手势 SwiftUI 剪贴板 SwiftUI 拖放 SwiftUI 焦点 SwiftUI 警报

SwiftUI 杂项

SwiftUI 容器 SwiftUI 导航 SwiftUI 通知 SwiftUI 跨平台 UI SwiftUI 数据 SwiftUI 可访问性

SwiftUI 框架集成

SwiftUI 框架集成 SwiftUI 与 UIKit 交互 SwiftUI 创建 macOS 应用

SwiftUI 有用资源

SwiftUI 有用资源 SwiftUI 讨论


SwiftUI - 旋转图像

旋转图像是根据给定角度围绕中心点或轴旋转图像的过程。该角度可以用度或弧度来衡量。在 SwiftUI 中,我们可以借助以下预定义的修饰符轻松旋转图像 −

  • rotationEffect()

  • rotation3DEffect()

SwiftUI 中的"rotationEffect()"修饰符

rotationEffect() 修饰符用于围绕给定点旋转图像。它是 SwiftUI 中的预定义修饰符,可以在二维中旋转图像。它仅围绕给定轴旋转视图的内容,而不会旋转视图的框架。

语法

以下是语法 −

func rotationEffect(
   _ angle: Angle,
   anchor: UnitPoint = .center
) -> some View

参数

它采用以下参数 −

  • angle:表示我们必须将图像旋转到的角度。

  • anchor:表示我们要执行旋转的视图内的单位点。此参数的默认值为中心。

示例

以下 SwiftUI 程序用于旋转图像。在这里,我们将图像绕其原始轴旋转 40 度。

import SwiftUI
struct ContentView: View {
   var body: some View {
      VStack{
         Text("Original Image:").font(.title2)
         Image("wallpaper")
            .resizable()
            .frame(width: 250, height: 140)
            .padding(20)
         
         // 旋转图像
         Text("Rotated Image:").font(.title2).padding(50)
         Image("wallpaper")
            .resizable()
            .frame(width: 250, height: 140)
            .rotationEffect(.degrees(40))         
      }      
   }
}

#Preview {
   ContentView()
}

输出

Rotating Image

SwiftUI 中的 rotation3DEffect() 修饰符

在 SwiftUI 中,rotation3DEffect() 修饰符用于围绕给定的轴或点在 3 维(即 X、Y 和 Z)中旋转图像。它通常在原始视图的平面中显示旋转的内容。

语法

以下是语法 −

func rotation3DEffect(
   _ angle: Angle,
   axis: (x: CGFloat, y: CGFloat, z: CGFloat),
   anchor: UnitPoint = .center,
   anchorZ: CGFloat = 0,
   perspective: CGFloat = 1
) -> some View

参数

它采用以下参数 −

  • 角度:表示我们必须旋转图像的角度。

  • 轴:表示旋转的轴。它包含一个元组,其中包含所有三个轴(X、Y 和 Z)的值。

  • 锚点:表示我们执行旋转的二维点。默认值为 center。

  • anchorZ:表示 Z 轴,默认值为 0。

  • perspective:表示给定旋转的消失点,此参数的默认值为 1。

示例

以下 SwiftUI 程序用于在图像上应用 3D 旋转效果。这里我们围绕两个不同的轴将图像旋转 50 度:X 和 Y。

import SwiftUI

struct ContentView: View {
   var body: some View {
      VStack{
         Text("Original Image:").font(.title2)
         Image("wallpaper")
            .resizable()
            .frame(width: 250, height: 140)
            .padding(20)
         
         // 旋转图像
         Text("Rotated Image:").font(.title2)
         Image("wallpaper")
            .resizable()
            .frame(width: 250, height: 140)
            .rotation3DEffect(
               .degrees(50),
               axis: (x: 1, y:0, z:0)
            )
         // 旋转图像
         Text("Rotated Image:").font(.title2)
         Image("wallpaper")
            .resizable()
            .frame(width: 250, height: 140)
            .rotation3DEffect(
               .degrees(50),
               axis: (x: 0, y:1, z:0)
            ).padding(10)         
      }      
   }
}

#Preview {
   ContentView()
}

输出

旋转图像