SwiftUI 教程

SwiftUI 主页 SwiftUI 概览 SwiftUI 与 UIkit

SwiftUI 环境

SwiftUI 安装和环境配置 SwiftUI 基本组件 SwiftUI 构建第一个应用程序

SwiftUI 视图

SwiftUI 视图 SwiftUI 自定义文本视图 SwiftUI 自定义图像视图 SwiftUI 堆栈

SwiftUI 绘制形状

SwiftUI 形状 SwiftUI 绘制线条 SwiftUI 绘制矩形 SwiftUI 绘制圆角矩形 SwiftUI 绘制三角形 SwiftUI 绘制圆形 SwiftUI 绘制星形 SwiftUI 绘制多边形 SwiftUI 绘制饼图 SwiftUI 使用内置形状

SwiftUI 文本

SwiftUI 文本视图 SwiftUI 文本输入和输出

SwiftUI 颜色

SwiftUI 颜色 SwiftUI 颜色选择器 SwiftUI 渐变 SwiftUI 调整颜色

SwiftUI 效果

SwiftUI 效果 SwiftUI 混合效果 SwiftUI BLur 效果 SwiftUI 阴影效果 SwiftUI 悬停效果

SwiftUI 动画

SwiftUI 动画 SwiftUI 创建动画 SwiftUI 创建显式动画 SwiftUI 多个动画 SwiftUI 过渡 SwiftUI 不对称过渡 SwiftUI 自定义过渡

SwiftUI 图像

SwiftUI 图像 SwiftUI 图像作为背景 SwiftUI 旋转图像 SwiftUI 媒体

SwiftUI 视图布局

SwiftUI 视图布局 SwiftUI 视图大小 SwiftUI 视图间距 SwiftUI 视图填充

SwiftUI UI 控件

SwiftUI UI 控件 SwiftUI 按钮 SwiftUI 复选框 SwiftUI 菜单栏 SwiftUI 工具栏 SwiftUI 搜索栏 SwiftUI 文本字段 SwiftUI 滑块 SwiftUI 切换 SwiftUI 选择器 SwiftUI 菜单

SwiftUI 列表 &表格

SwiftUI 列表 SwiftUI 静态列表 SwiftUI 动态列表 SwiftUI 自定义列表 SwiftUI 表格

SwiftUI 表单

SwiftUI 表单 SwiftUI 在部分中拆分表单

SwiftUI 事件处理

SwiftUI 事件处理 SwiftUI 手势 SwiftUI 剪贴板 SwiftUI 拖放 SwiftUI 焦点 SwiftUI 警报

SwiftUI 杂项

SwiftUI 容器 SwiftUI 导航 SwiftUI 通知 SwiftUI 跨平台 UI SwiftUI 数据 SwiftUI 可访问性

SwiftUI 框架集成

SwiftUI 框架集成 SwiftUI 与 UIKit 交互 SwiftUI 创建 macOS 应用

SwiftUI 有用资源

SwiftUI 有用资源 SwiftUI 讨论


SwiftUI - 视图大小

视图大小表示视图的高度和宽度。使用视图大小,我们可以确定视图在其父视图中占用多少空间,这有助于开发人员如何调整父视图中的多个视图。我们可以分别控制视图的宽度和高度。在 SwiftUI 中,我们可以使用固定大小或动态大小,这完全取决于开发人员的选择。

SwiftUI 中的固定大小

固定大小是不会改变的大小。在 SwiftUI 中,我们可以使用 frame() 修饰符来实现。此修饰符控制子视图或父视图的大小和宽度。它是调整视图大小最常用和最直接的修饰符。使用此修饰符,我们可以调整宽度或高度,或者宽度和高度。我们还可以借助 frame() 修饰符设置视图的对齐方式。

语法

以下是语法 −

func frame(
   width: CGFloat? = nil,
   height: CGFloat? = nil,
   alignment: Alignment = .center
) -> some View

参数

以下是frame()修饰符 −支持的参数

  • width:用于设置固定宽度。

  • height:用于设置固定高度。

  • alignment:用于设置视图的对齐方式。

示例

以下SwiftUI程序设置矩形视图的宽度和高度。

import SwiftUI
struct ContentView: View {   
   var body: some View {
      ZStack{
         Rectangle()
            .fill(.orange)
         
         // Setting the width and height
            .frame(width: 250, height: 90)
         Text("TutorialsPoint")
            .font(.title2)
            .foregroundStyle(.white)
            .bold()
      }
   }
}
#Preview {
   ContentView()
}

输出

View Size

SwiftUI 中的动态大小

在 SwiftUI 中,我们可以指定视图的动态大小。这可以通过使用 GeometryReader 来实现。GeometryReader 用于创建布局,其中子视图的大小根据父视图中的可用空间进行调整。它提供了一个包含父视图大小和位置的几何对象,因此我们可以通过操作几何对象来获取子视图的大小。

语法

以下是语法 −

geometryReaderObject.size.width
geometryReaderObject.size.height

示例

以下 SwiftUI 程序设置矩形视图的宽度和高度。

import SwiftUI
struct ContentView: View {   
   var body: some View {
      GeometryReader{myGeometry in
         VStack{
            Text("Width pf parent view: \(myGeometry.size.width)")
            Text("Height pf parent view: \(myGeometry.size.height)")
            
            Rectangle().fill(.mint)            
               // Dynamic sizes
               .frame(width: myGeometry.size.width/2, height: myGeometry.size.height/2)
         }
      }
   }
}
#Preview {
   ContentView()
}

输出

视图大小